Teamfight Tactics 10.21 Yaması: Tüm notlar ve güncellemeler


tarafından gönderildi 2026-06-13



Riot Games ile Görüntü

Teamfight Tactics'teki 10.21 Yaması çok büyük. Özellikler, öğeler, şampiyonlar ve sistem değişiklikleri için bir dizi denge ayarlaması içerir.

10.21 Yaması'nda çok sayıda değişiklik meydana geliyor. Bazıları büyük, ancak ayarlamaların çoğu, metayı buff'lar ve nerfler aracılığıyla dengelemek için yapılan küçük düzenlemelerdir.

10.21 Yaması burada ve yakınınızdaki bir arenaya Dereceli Ödüller ve Yeniden Kayıt değişiklikleri getiriyor.

? 10.21 Yaması'na göz atın Notlar: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo

— Teamfight Tactics (@TFT) 13 Ekim 2020 < p>Tüm bu değişikliklere ek olarak, oyuncular Galaksiler dereceli ödüllerini TFT 10.21 Yaması ile alacaklar. Üçüncü Set sırasında Altın veya üzeri yerleştirenler Muzaffer Haunling kazandılar. Set 3.5 sırasında Altın veya üzeri yerleştiren Taktisyenler, Muzaffer Haunling alacaklar.

Dört maliyetli şampiyon inekleri ve özellik ayarlamalarına kadar mağaza değişikliklerinden TFT 10.21 yama notları burada.

Sistem değişiklikleri

Mağaza oranları, "mağazada gezinmeyi daha çeşitli hissettirecek" şekilde değiştirildi. Bir şampiyon satın almamak, bir sonraki yeniden yükleme sırasında görünmesini engellemeyecek. Denge ekibi ayrıca Seçilmiş görünüm oranını değiştirerek "kötü şans vakalarını" azalttı. Oyuncular, 2-2 aşamasına kadar dükkanda en az bir Seçilmiş görmelidir.

Öğe dengesi değişiklikleri Riot Games aracılığıyla görüntü

TFT 10.21 Yaması'nda toplam sekiz öğe ince ayarlanıyor. Fates'in piyasaya sürülmesinden bu yana, güncelleme için güçlendirilmiş öğelerin çoğunda çok az oynanış görüldü veya hiç görülmedi. Quicksilver'a metadaki baskınlığı nedeniyle bir nerf uygulandı.

Güç Kadehi: Büyü gücü yüzde 30'dan yüzde 40'a yükseltildi. Locket of the Iron Solari: Kalkanı 250/300/375/500'den 350/450/600/800'e yükseltildi. Gargoyle Stoneplate: Zırh ve büyü direnci 12'den 15'e yükseltildi. Luden's Echo: Hasar 200'den 180'e düşürüldü. Kalkanlara veya kalabalığa karşı 180'lik yeni ilave hasarkontrollü şampiyonlar (Statikk Shiv'e benzer). Quicksilver: Süre 12'den 10 saniyeye düşürüldü. Zeke's Herald: Bonus saldırı hızı yüzde 30'dan yüzde 40'a yükseltildi. Statikk Shiv: Taban hasarı 85'ten 75'e düşürüldü. İlave hasar 85'ten 175'e yükseltildi. Hedeflenemeyen bir birimle karşılaşıldığında yıldırım zincirinin kırılacağı hata düzeltildi. Zz'Rot Portal: Saldırı hasarı 70'ten 150'ye yükseltildi. Yeni yetenek, savaşın başlangıcında yakındaki tüm düşmanları iki saniye boyunca takan kişiyle alay eder. Özellik dengesi değişiklikleri Riot Games aracılığıyla görüntü

TFT Yama 10.21'deki çeşitli özellik değişikliklerinin genel meta üzerinde önemli bir etkisi olabilir. Divine muhtemelen en zayıf özelliklerden birinden en güçlülerinden birine geçecek ve oyuncular Galio'nun şampiyon yıldız seviyelerini şimdi ölçeklendirmesi nedeniyle oyunun sonlarında Cultist'i çalıştırmayı deneyebilir.

Tarikatçı

Galio artık şampiyon yıldız seviyelerini ölçeklendiriyor.

Galio HP: 1.600/3.800/6.666, 1.000/1.750/2.500 olarak değiştirildi. Galio AD: 125/400/1000 değişti80/180/400'e kadar. Her yıldız seviyesi Galio'ya sağlıkta ve SG'de yüzde 12 bonus verir. Divine

Divine, Divine birimlerinin tüm kitle kontrolünü kaldırdığı ve yükseldiği, yükseliş süresi boyunca yüzde 66 azaltılmış hasar aldığı ve yüzde 50 gerçek hasar verdiği bir yeniden çalışma aldı. Ancak yükseliş süreleri azaltıldı.

Two Divine: Four Saniye Four Divine: Yedi saniye Six Divine: 10 saniye Eight Divine: 14 saniye Fortune Zero kaybı: üç altın 2.5'e düştü. Bir kayıp: 6.5 altın altıya düşürüldü. İki kayıp: 11.5 altın 10.5'e düşürüldü. Six Fortune: 10.25 olan ortalama altın 11.65'e yükseldi. Yine de, beş maliyetli birim düşürme şansı düşürüldü. Adept

Adept'in saldırı hızı yavaşlatması ayarlandı.

2/3/5 saniye, 2.5/4/7 saniyeye yükseltildi. Hunter

Hunter'ın ilave hasarı, savaş alanında daha fazla Avcıyı artırmak için değiştirildi.

175/175/175/175, yüzde 150/175/200/225 olarak değiştirildi. Moonlight

Moonlight artık beş yıldıza yükselen şampiyonlara sahip olacak.

En düşük iki şampiyona yıldız verir.Mystic

Mystic'in büyü direnci biraz arttırıldı.

35/95/175 Büyü Direnci 40/100/200'e yükseltildi. Ninja

Ninja'nın AD ve AP'si dört Ninja'da artırıldı.

AD ve AP 50/120'den 50/150'ye yükseltildi. Vanguard

Oyuncular artık Vanguard sekizi çalıştırabilir.

Vanguard Armor, 100/250/500'den 100/250/600/1500'e yükseltildi. Gölge

Gölge şampiyonları, üçüncü saldırılarından sonra Gizlilik etkisi kazanır. Daha önce, üçüncü saldırı içindi. Bonus hasar artık her üç saldırı yerine her dört saldırıda bir uygulanacak.

İlave hasar 100/325/650'den 125/400/750'ye yükseltildi. Şampiyon dengesi değişiklikleri Riot Games'ten görüntü

Oyun erken ve geç aşamalarında genel oyun özelliklerini iyileştirmek amacıyla düşük maliyetli şampiyonlara küçük değişiklikler yapıldı. Dört bedelli şampiyonlar bir dizi inek aldı.

Tek bedelli şampiyonlar Diana'nın küreleri 4/5/6/10'dan 4/5/6/9'a değiştirildi. Nidalee'nin altıgen başına ilave hasarı yüzde 10'dan yüzde 20'ye yükseldi. Elise'in sağlığına kavuşmasıotomatik saldırıda üç yıldızda 120'den 160'a yükseltildi. İki maliyetli şampiyon Jax'in manası 50/100'den 60/110'a ayarlandı. Jarvan IV'ün büyü hasarı üç yıldızda 500'den 750'ye yükseldi. Teemo'nun büyü hasarı 200/300/600'den 300/450/900'e yükseldi. Aphelios'un taretleri, Aphelios devre dışı bırakıldığında ateşlenmez. Üç maliyet şampiyonu Kennen'in Slicing Maelstrom hasarı üç yıldızda 900'den 1350'ye yükseldi. Dört maliyet şampiyonu Ahri'nin Spirit Bomb hasarı 500/800/4.000'den 500/750/3.000'e düşürüldü. Ahri'nin sağlığı 650'den 600'e düşürüldü. Riven'ın Energy Slash Wave hasarı üç yıldızda 1.500'den 1.350'ye düşürüldü. Jhin'in dördüncü atış hasarı üç yıldızda 4'ten düşürüldü,