tarafından gönderildi 2026-07-02
Riot Games aracılığıyla görüntü Riot Games'in otomatik savaş oyunu Teamfight Tactics, dünya çapında açık beta olarak piyasaya sürüldü, ancak oyuncular oyundaki büyük bir sorunu zaten fark ettiler: Öğeleri almak çok rastgele.
Oyuncular tarafsız bir turda hiç eşya alamazken, rakipler çok sayıda eşya elde edebilir ve aynı turda çiftler veya üçlüler de alabilirler. TFT'de öğeleri birleştirmek belirli şampiyonları ve stratejileri etkinleştirmek için anahtar olduğundan, bir oyuncu bir maçta ne yapacağına karar verirken bu tür rastgelelik bir sorun haline gelir.
İlgili: Kesin Takım Savaşı Taktikleri katmanı list
Ancak Riot geliştiricisi August Browning, Twitch'te TFT ekibinin eşya düşüşlerinin RNG'sini azaltmak için bir düzeltme üzerinde çalıştığını söyledi.
"Söyleyebileceğim tek şey, planlarımız var," dedi Browning, bir Twitch canlı yayını sırasında, ekibin eşya rastgeleliğini değiştirme planlarıyla ilgili bir soruyu yanıtlarken. "Tam olarak ne olacağını söyleyemem ama üzerinde çalışıyoruz."
YalnızcaRNG öğesinin bir kısmını azaltan bugün mevcut olan mekanik, taslak turlardaki öğelerdir. Oyuncular birkaç turda bir atlıkarıncadan bir şampiyon seçebilir ve her biri bir eşya taşır. Ortaya çıkacak öğeler ve şampiyonlar rastgele belirlenir, ancak oyuncular, şampiyonlar yerine öğeler için hazırlanıyorlarsa stratejilerine en uygun olanı seçme şansına sahiptir.
Bunun dışında, yapabilirler. yalnızca minyon ve yaratık turlarından rastgele öğeler bırakın. Bir eşya bulmaları garanti edilmez ve bulurlarsa alacakları temel eşya da rastgele olur. Bu noktadan sonra en fazla kontrol edebilecekleri şey, bu eşyaları hangi şampiyonun tutacağı ve hangi kombinasyonları yapacakları.
Browning, bu eşya rastgelelik düzeltmesinin ne zaman geleceği veya ne olacağı konusunda herhangi bir tahminde bulunmadı. TFT'de tarafsız turlara veya düşüş oranlarına yapın.