Teemo değişiklikleri, Lig Yaması 9.18'de gelebilir


tarafından gönderildi 2026-06-04



Riot Games aracılığıyla görüntü

League of Legends geliştiricileri, Yasuo'nun piyasaya sürülmesinden bu yana Summoner's Rift'te yapılan en tartışmalı değişikliğin ne olabileceğini açıkladı: Teemo meraklıları.

Lig tasarım direktörü Andrei “Meddler” van Roon, hayranlarını güncelledi bugün Geliştirici Köşesinde, Yama 9.18'in mantar kullanan Yordle'a çok ihtiyaç duyulan değişiklikleri getireceğini açıkladı.

Riot Games aracılığıyla görüntü

"Ancak burada daha çok kullanılabilirlik/netlik ve bazı noktaları düzeltmeye odaklanın. Meddler, güçlü ve zayıf yönlerini biraz yeniden şekillendirmeye çalışmak yerine gereksiz bir hüsrana uğradı," dedi.

Bu güncelleme Teemo meraklılarını mutlu edebilir, ancak kesinlikle diğer üst koridor oyuncularını memnun etmeyecek. Teemo'nun üç yeteneği geliştirilerek yaşam kalitesi yükseltilecek ve keşif gücü artırılacak.

Kör Dart (Q): Kör düşmanların artık ekranlarında açık yeşil bir renk var. kör olduklarını daha açık hale getirin. Hızlı Hareket Et (W): Artık daha net bir zaman varbuff'ın kalan süresi için. Zararlı Tuzak (R): Mantarlar artık yakındaki düşmanları daha sık kontrol ediyor. Mantarlar artık savaşta olmayan Yengeç Yengeçlerinde patlamıyor. Mantarlar, diğer mantarlardan birkaç kez sekebilir, bu da bazı durumlarda onları biraz daha uzağa yerleştirmenize izin verir. Maksimum cephane artık 3/4/5, oyunun ileri safhalarındaki alaka düzeyini biraz artırıyor.

Teemo'nun ultisinde yapılan bu değişiklikler devasa yükseltmelerdir. Yordle'ın mantarları artık daha sezgisel ve ona daha iyi keşif yeteneği veriyor çünkü daha ileri gidebilirler ve her zaman tetiklenmelerini sağlarlar.

Geliştirme güncellemesi ayrıca 9.17 Yaması denge sorunları hakkında bazı düşünceleri içeriyordu.

Daha verimli orman yapmak için Pantheon, E yeteneğinin minyon hasar azaltmasını kaldırarak bir güçlendirme aldı. Yama ayrıca Q'sunu güçlendirerek mızrağa infaz hasarı verdi. Meddler, değişikliklerin Panth'in "oldukça sağlam performans gösterdiğini" düşünüyor, ancak Riot'un onu da yapması durumunda God of War'a göz kulak olacağına söz veriyorgüçlü.

Karmaşacı da tek başına sıradaki kazanma yüzdesinin sağlıklı bir noktada olduğunu iddia ederek Ryze güçlendirmelerinden memnun.

Tasarım direktörü, birimlerin nerede olduğu Teamfight Tactics AI sorunlarını bile ele aldı savaşın ortasında sinir bozucu bir şekilde donardı. Hata, büyük olasılıkla yakın dövüş birimlerinin yörüngesine odaklanıyor ve bir düşman tarafından engellendiklerinde hareketsiz duruyorlar. Hiçbir çözüm uygulanmamış olsa da, bu gelecek için bir "öncelik"tir.

Her zamanki gibi, Meddler bu güncellemelerde tartışılan gelecekteki çalışmaların "gönderilme garantisi" olmadığına dair bir sorumluluk reddi beyan etti.