tarafından gönderildi 2026-07-22
All Tech Asia ile Ekran Görüntüsü E-sporla ilgilenen en büyük şirket olan Tencent, görünüşe göre WeChat uygulaması için özel olarak geliştirilen oyunlar için bir espor etkinliğine ev sahipliği yaptı.
21 Nisan'da Pazar araştırma ajansı Niko Partners tarafından hazırlanan bir rapora göre, Tencent viral hiti Jump Jump'ta (Tiao yi Tiao) bir yarışma için 15.000 $ koydu. Oyunun lider panosundaki en iyi 30 oyuncu etkinliğe davet edildi.
Zıpla Atlama, oyuncuların bloktan bloğa atlamasını sağlar. Oyuncular daha uzun süre hayatta kalabildikçe puan kazanırlar. Son beş oyuncu 120 dakikadan fazla devam edebildi, son oyuncu nihayet zafer kazandı.
Muhtemelen Jump Jump'ı duymadınız, ancak Tencent'in WeChat uygulamasında sohbet, bankacılık ve sosyal medya hizmeti aynı anda, oyun şimdiden 100 milyondan fazla günlük oyuncuya ulaştı. Jump Jump, WeChat kullanıcılarının uygulamada oynayabileceği bir tarayıcı oyunundan biraz daha fazlasıdır.aslında indirmek zorunda kalmadan. Bu nedenle Tencent'in espor potansiyelini araştırması merak uyandırıcı.
İlgili: Newzoo raporu, mobil oyun şirketlerinin gelirde sektör lideri olduğunu ortaya koyuyor
p>Tencent, PC pazarının yanı sıra dünyanın en büyük mobil oyun geliştiricilerinden biridir. Şirket, PlayerUnknown's Battlegrounds'ın mobil bağlantı noktası için yalnızca iki ayda 50 milyondan fazla indirme kaydetti ve aynı zamanda Clash Royale geliştiricisi SuperCell'in önemli bir hissedarı.
21 Nisan'da Tencent, WeChat mini oyun platformunu kullanıcılara açtı. üçüncü taraf geliştiriciler—uluslararası oyun geliştiricilerine uygulama için kendi oyunlarını yapma fırsatı verir. Bu, WeChat'in yalnızca uygulamada 500.000'den fazla "mini program"a sahip olmasıyla, platformu küresel mobil pazarda önemli bir rakip haline getirebilir.
Jump Jump'ın bir e-spor olarak başarısı sınırlı olsa da, çok fazla faiz elde edebildizam, mobil oyun sektörünün sektördeki potansiyelinin bir işareti olabilir.