Blueprints Güncellemesi Rocket League'de yayında


tarafından gönderildi 2026-06-19



Image via Psyonix

Rocket League'in beklenen Planlar Güncellemesi sonunda tüm platformlarda yayında. Bugünkü güncelleme, oyunun öğelere yaklaşımını yeniden tanımladı ve ganimet kutusu tabanlı selefi sandık sistemindeki rastgeleliği azalttı.

Yeni güncelleme bir ton değişikliği beraberinde getirdi. Taslaklar ve Krediler kasaların ve anahtarların yerini aldı, Item Shop açıldı ve yeni bir roket geçişi ve rekabetçi sezon başladı. İşte yenilikler.

Yeni sistem, yeni para birimi

Eski sistem ganimet kutularına dayanıyordu. Oyuncular bir maçtan sonra sandık alma şansına sahipti. Kasalar, her biri kendi ganimet havuzuna sahip çeşitli serilerde mevcuttu. Bunları açmak için oyuncuların gerçek parayla satın alınabilecek anahtarları kullanmaları gerekecekti.

Sistemin doğasında bulunan rastgelelik, gelişen bir oyuncudan oyuncuya ekonomi için alan yarattı. Bunu, istediğiniz ürünü bir fiyata bulabileceğiniz devasa bir küresel pazar olarak düşünün. Bu ayarda, tuşlar hızlaRocket League'in para birimi. Kasalar, para birimi olarak kullanılacak anahtarlarla takas edilebilir veya belirli öğeler için doğrudan takas edilebilir.

Taslaklar, geç kasa sistemindeki rastgeleliği azaltır. Rocket League'de bir plan, belirli bir öğeye karşılık gelen tek kullanımlık bir şemadır. Bileşeni oluşturmak için oyuncuların oyunun yeni para birimi olan Kredileri kullanmaları gerekir. Oyuncular bir öğe oluşturmak için tıkladıklarında, tam olarak ne elde ettiklerini bilirler.

Öğe Mağazası

Güncelleme aynı zamanda çeşitli kozmetiklerle dolu sanal bir mağaza olan Öğe Mağazasını da açtı. . Mağazaya yerleştirilen ürünler Kredi ile satın alınabilir, ancak zamanlanmış bir rotasyondadır. Öğeler, nadirliklerine bağlı olarak yalnızca 24 ila 48 saat arasında kullanılabilir. Bir dükkanın eklenmesi, Rocket League'in ganimet kutularındaki rastgelelik yerine kesinliğe dayalı bir yaklaşıma doğru hareketini tamamlıyor.

Geçiş

Güncelleme, oyuncuların envanterlerini yeni sisteme göre ayarlayacak. . Her sandık bir kutuya dönüştürüleceko serideki bir öğenin planı. Anahtarlar, sahip olunan miktara göre krediye dönüştürülecektir.

Bir ila dokuz anahtar: Anahtar başına 100 Kredi 10 ila 19 anahtar: Anahtar başına 110 Kredi 20 ila 49 anahtar: Anahtar başına 120 Kredi 50 veya daha fazla anahtar: 130 Kredi anahtar başına

Şifre Çözücüler, Vindicator serisinden ve yeni Revival serisinden öğeler içeren bir sandık olan Bonus Hediyelere dönüştürülecek. Ücretsiz olarak açılabilirler.

Yeni sisteme sorunsuz bir geçiş sağlamak için Psyonix dün takasları ve sandık etkileşimlerini devre dışı bıraktı.

Rocket Pass 5, rekabetçi sezon 13 ve DLC Paketler

Rocket League'in geçiş sisteminin beşinci yinelemesi olan Rocket Pass 5 için motorlarınızı çalıştırın. Deneyim puanları kazanarak elde edilen bir dizi seviye ile yerleşik “savaş geçişi” formatını takip eder. Tüm oyuncular sayısız ücretsiz öğe kazanacak olsa da, Rocket League, kazanılan her seviyede bir öğe veren, ödül açısından zengin bir Rocket Pass Premium sunar.

Roket Geçişini doğrudan takip eder.rekabetçi sezon 13. Psyonix'e göre oyuncular sezon 12 ödüllerini "güncellemeden kısa bir süre sonra" almalıdır.

Şirket ayrıca Premium DLC Paketlerini de kaldırdı. Paketlerdeki tek tek öğeler, Öğe Mağazasına nihai bir iade yapabilir. Paketlere zaten sahip olan oyuncular bunları envanterlerinde tutacak.

Psyonix ayrıca üç DLC paketini ücretsiz olarak veriyor. Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars ve Chaos Run setlerindeki tüm öğeler, oyuncuların envanterlerine "tüm platformlardaki tüm hesaplarda" yerleştirilecek. Tüm oyuncular, güncellemenin bir parçası olarak ilk pakette bulunan popüler Dominus savaş arabasını aldı.