Kesin Teamfight Tactics Sınıfı ve Origin kademe listesi


tarafından gönderildi 2026-06-16



Riot Games ile Görüntü

Riot Games'in yeni otomatik savaş oyunu Teamfight Tactics'te hangi Sınıfları ve Kökenleri seçeceğinize karar vermek çok önemlidir. Bu kademe listesi, her Sınıfın ve Kökenin güç derecesinin yanı sıra güçlü ve zayıf yanları ile meta oyundaki yeri hakkında daha iyi bir anlayışa sahip olmanızı sağlamalıdır.

Katmanlar, bir ölçüt karışımına dayanır, ham güç, esneklik ve bileşim sinerjisi dahil.

S tier (En iyisi) Glacial (Sınıf) Imperial (Sınıf) Assassin (Origin)

Glacial, birden fazla kompozisyona kolayca sığabilen bir Sınıftır. Altı Buzulu yuvarlamak harika, ancak dört (hatta iki) aynı derecede ölümcül olabilir. Örneğin, bunları bir Ranger kompozisyonunda birleştirir ve Ashe'den yararlanırsanız, harikalar yaratır.

İmparatorluk bonusu elde etmek kolaydır. Tek yapman gereken Darius'unu yedek kulübesinde dinlendirmek ve çok önemli Draven'ı alana kadar beklemek. Darius ve Katarina en iyi birimler değiller amaen kötü. Draven'ınızı çift hasarla güçlendirebilirseniz, oyununuzu kesinlikle taşıyacaktır. Swain de küçümsenmemeli. Dördünü bir araya getirdiğinizde durdurulamaz olacaksınız.

Suikastçı kompozisyonları şu anda tartışmasız en iyisidir. Üç Suikastçı iyidir ve ekstra kritik vuruş bonusu oyunun ilk aşamalarında etkili olabilir, ancak altı Suikastçı farklı bir hikaye. Başa çıkmak zordur ve düşman ekibini bir anda oldukça kolay bir şekilde silebilir.

Bir katman (Sürekli güçlü) Korucu (Sınıf) Şekil Değiştiren (Sınıf) Büyücü (Sınıf) Ejderha (Köken) Vahşi (Köken)

Dört Korucu güçlü bir kompozisyon. S katmanı olma potansiyeline sahiptir, ancak inşa edilmesi zor olabilir. Oyunun başlarında genellikle geri adım atmak zorunda kalırsınız ve zemin kaybetmek kolaydır. Ancak, güç artışına ulaştığında, harika.

Elise dışında neredeyse tüm Şekil Değiştiriciler en üst seviyededir. O yasal olarak saf çöp. KombinasyonuGnar, Shyvana ve Swain veya Nidalee oyununuzu kolayca taşıyabilir. Tanklarınıza birkaç savunma eşyası yığarsanız öldürülemezler. Gnar'daki Hayalet Dansçı gülünç derecede güçlüdür. Sınıf ayrıca Dragon Origin ile güzel bir sinerji oluşturur.

Sorcerer, oyundaki en iyi taşıyıcılardan birine Aurelion Sol formunda sahiptir. Onu bir Lulu, Ahri veya Veigar ile güçlendirebilirseniz, verdiği hasar patlayıcı olacaktır. Bir Shojin Mızrağı ve birkaç saldırı hızı öğesi ekleyin, tek başına taşısın. Lulu, bağımsız bir birim olarak da güçlüdür. Yordle'lar küçümseniyor ve ultisi buna değer.

Ejderha Kökeni, Aurelion Sol'un bu kadar güçlü bir birim olmasının bir başka nedeni. Onu Shyvana ile birleştirirsen ikisi de hasara karşı bağışık olur. Bu onun arka çizgide kalmasını ve özgürce ult atmasını sağlar. Suikastçılar bir sorun ama Phantom Dancer'ı kuşanmakta yanlış bir şey yok. Bir sebepten dolayı oyundaki en iyi eşyalardan biri.

Tek başına bir Origin olarak Wild harika değil amabirimleri en üst düzeydedir. Nidalee'yi Warwick, Ahri veya Gnar ile eşleştirin ve güçlü olmalısınız. The Origin, hem Şekil Değiştirici hem de Büyücü'den yararlanarak onu destekler.

B katmanı (Saygın) Elementalist (Sınıf) Yordle (Köken) Ninja (Köken) Phantom (Köken)

Devasa bir ön cephe tankı çağırma yeteneği buna değer. Elementalist birimlerin tümü ideal değildir, ancak yine de iyi bir Sınıftır. Marka son derece güçlüdür ve Anivia, öğelerle birleştiğinde potansiyele sahiptir. Ağır hasar taşıyan taşıyıcılara sahip yumuşak bir yapıya sahip olabilir ve Daisy'den tanka güvenebilirsiniz.

Yordle pasifi hafife alınır. Daha yeni güçlendirildi ve oyunun başlarında hala devrim niteliğinde olmasa da, oyunun sonlarında çok etkili olabilir. Gnar, tank yeteneği ve CC'si nedeniyle en güçlü birimlerden biridir. Lulu'nun nakavt ve takım odaklı beka kabiliyeti harika ve Tristana'nın taşıma potansiyeli ölçülemez. Gnar'ınızı tanklama öğeleriyle istifleyebilir ve onu birleştirebilirsenizŞekil Değiştirici pasifiyle, ardından yüzde 25 ila 60'lık bir ıskalama şansı ekleyerek yaralanmaya hakaret eklemekten başka bir şey yapmıyor. Poppy ve Kennen hala etkileyici değil ama Veigar'ın kendine göre bir yeri var. Büyücü Sınıfı her zaman kullanışlıdır ve yükseltildiğinde, ultisi ile birimleri tek atışta kullanabilir.

Dört Ninja harika değil. Shen ve Kennen cansız ve Zed ortalama. Öte yandan Akali harika. Oyundaki en güçlü taşıyıcılardan biri ve Assassin kompozisyonuna uyuyor. Yine de, geç oyun birimi ve yükseltmesi zaman alacak. Zed her zaman oyunun başlarında kullanılabilir ve oyuna girdiğinde satılabilir.

Mordekaiser zayıf bir birlik, ancak onu Kindred veya Karthus ile birleştirdiğinizde, birdenbire çok daha arzu edilir hale geliyor. Fantom pasifi zehirlidir. Tamamen RNG tabanlıdır ve oyunun gidişatını değiştirecek araçlara sahiptir. Bir taşıma birimi seçerse, kazanma şansınız otomatik olarak katlandı. Kindred ayrıca iyi bir bağımsız birimdir. onlarRanger kompozisyonu için gerekli ve ult'leri harika.

C seviyesi (Vur ya da ıska) Blademaster (Sınıf) Silahşör (Sınıf) Sürgün (Kök) Noble (Köken)

Blademaster Draven ve Yasuo ile birleştiğinde inanılmaz derecede güçlü olabilirsiniz, ancak bunu başarmak zor olabilir. Kalan Blademaster birimleri oldukça zayıf. Aatrox'un potansiyeli var ve Shen de öyle ama bunun dışında özel bir şey değiller. Doğru kombinasyonu bir araya getirebilir ve hem Draven'ınızı hem de Yasuo'nuzu yükseltebilirseniz, bir oyunu kazanmaktan fazlasını kazanmış olursunuz.

Silahşörler vurulur veya ıskalanır. Tristana, Draven ve Miss Fortune için iyi bir alternatiftir, ancak dört Silahşör'ü bir araya getirmek risklidir. Tanklı bir cephede güçlü olabilirler, ancak daha iyi alternatifler var. Yıldızlar sıraya girdiğinde, Silahşörler harikadır. Ama bunun dışında, paketin ortasındalar.

Yasuo tek Sürgün Kökenidir. Eskiden aşırı güçlüydü, ama şimdi sadece ortalama. O iyionu yükselttiğinizde ve onu mükemmel yetenekle birleştirdiğinizde, ancak yerden kalkması kolay değil.

Noble, güçlü olma araçlarına sahip bir Kökendir. Yine de altısını da vurmak kolay değil. Oyunun sonlarında bu kompozisyonda tünel açarsanız, muhtemelen kaybedersiniz. Kayle konusunda şanslıysanız veya kompozisyonunuzu değiştirip değiştirirseniz sorun değil, ancak her zaman esnek olduğunuzdan emin olmalısınız.

D katmanı (Vasat) Guardian (Sınıf) Kavgacı (Sınıf) Demon (Origin) Robot (Origin) Void (Origin)

Guardian'da yanlış bir şey yok, ancak özellikle güçlü değil . Braum ve Leona sağlam birimlerdir, ancak fazladan 40 zırh hakkında yazılacak bir şey yoktur.

Aynı şey Brawler için de geçerli. Eklenen sağlığı kullanmak güzel, ancak dört Brawlers üzerinde tünel açmak asla iyi bir fikir değildir. Oyundaki en iyi birimlerden biri olan Cho'Gath'e bağlı kalırsanız ve kompozisyonunuza başka kim uyuyorsa, gitmeniz iyi olur.

İblisleri meta oyuna yerleştirmek zordur. onlar gibi görünüyorlargüçlü olmalılar, ancak henüz kendilerini kanıtlamadılar. Yeteneklerini göstermelerine izin veren tanımlanmış bir kompozisyon yok. Yine de, bu katman listesinde kolayca daha üst sıralara yerleştirilebilirler. Mana yakmak ve ultileri durdurmak son derece değerlidir.

Blitzcrank oyundaki tek Robottur. Seviyesini yükseltirseniz ve ona biraz AP verirseniz iyidir, ancak bunun dışında çoğunlukla eskidir. Ona nadiren yatırım yapmaya değer. Yine de seçtiğiniz bir hedefi tek atışta vurabilir, bu yüzden her zaman hafife alınmamalıdır.

Void / Assassin comp oyundaki en güçlülerden biridir. Yine de Void pasifiyle neredeyse hiçbir ilgisi yok. Noble'a karşı zırhı yok saymak iyidir, ancak bunun dışında işe yaramaz. Kha'Zix ve Cho'Gath takımınız için harika eklemeler ve Kassadin ile Rek'Sai arasında seçim yapmak gerçekten tercihinize kalmış. Void'i Assassin birimleriyle birleştirdiğiniz sürece iyiler. Ancak bunun dışında, tek başına pasif buna değmez.

E katmanı(Zavallı) Şövalye (Sınıf) Korsan (Köken)

Şövalyeler, Muhafızlar ve Kavgacılara benzer. Onlardan pasif olarak yararlanabiliyorsanız, sorun değil, ancak etraflarında inşaat yapmak için asla tünel açmamalısınız. Hasarı engellemek, özellikle 20/40/80 gibi düşük sayılarda çok zor.

Altın toplamak eğlencelidir, ancak Korsanlar asla önceliğiniz olmamalıdır. Ekonomi oyununu onların yardımı olmadan oynamayı öğrenmelisin. Birkaç iyi üniteleri var, ancak bilginizi onların etrafında oluşturmak neredeyse her zaman zaman kaybıdır.

Bu katman listesi, TFT için bir başlangıç ​​noktasıdır ve değişmesi zorunludur. Önümüzdeki aylarda ve yamalarda meta şekiller ve formlar olarak güncellemeyi sağlayacağız.