Worlds'deki meta şu ana kadar gerçekten sıkıcı


tarafından gönderildi 2026-06-04



Riot Games aracılığıyla görüntü

2018 League of Legends Dünya Şampiyonası Play-in Aşaması sırasında şu ana kadar gerçekten eğlenceli oyunlar oldu, Cloud9'un DetonatioN'a karşı imkansız dönüşü ve Kaos Latin Oyuncuları ile G-Rex arasındaki sümüklü böcek tarafından vurgulandı. /p>

Oyuncuların elindeki tüm bu eğlenceye rağmen, şampiyonlar hiçbir şey olmadı. Her oyunda Urgots, Alistars, Kai'Sas ve daha fazlasının bir karışımını içeren meta, play-in'ler sırasında son derece vanilya oldu. İçeride garip bir Yasuo ve hatta arada bir Taliyah ormanı var, ancak çoğunlukla tahmin edilebilirdi.

Bu, her yıl play-in'lerde çok nadir görülen bir sorun değil. Her bölgedeki bölgesel eldiveni sırasında belirlenen meta, her oyun grubu arasında genellikle bir veya iki yama olmasına rağmen, play-in'lere yayılma eğilimindedir. Bunun nedeni, profesyonellerin devam edecek fazla bir şeyleri olmaması ve teori oluşturmanın çok iyi çalışmamasıdır.üzerinde çalışacak kanıt yok.

Genellikle, Worlds'teki ilk meta değişim, grupların başında Play-in Aşamasından sonra gerçekleşir. Bunun nedeni, Grup Aşamasındaki ekiplerin teorilerini destekleyecek kanıtlara sahip olmalarıdır - kendi sahneleri için neyin işe yarayıp neyin yaramayacağına karar vermeleri için ön hazırlık ekiplerinin başarılı olmasına ve başarısız olmasına izin verebilirler.

Bunun normal olması, bu metanın sıkıcı olmadığı anlamına gelmez. Urgot yasaklandı veya seçildi, Aatrox yasaklandı veya seçildi ve alt koridor oyun kurma destekleri, Varus ve Kai'Sa ile dolu. Bir sürü Kai'Sa. Thresh birkaç kez seçildi, bu da gauntlet meta'dan farklı, ancak o kadar var. Umarım, izleyicilerin iyiliği için, meta hafta sonundan önce biraz değişir.

Ancak, şu ana kadar Janna'nın seçtiği tek bir kişi olmadığı için şanslı yıldızlarımızı saymalıyız. . Her zaman gümüş bir astar vardır.