The International 2019'dan en önemli istatistikler


tarafından gönderildi 2026-06-16



Valve aracılığıyla Fotoğraf

Uluslararası 2019 sona erdikten üç haftadan fazla bir süre sonra, artık kahraman seçimleri, takım kazanma oranları ve belirli seçeneklere ne sıklıkla itiraz edildiği gibi önemli metriklere ilişkin istatistiklerin tam dökümüne sahibiz.

Her yıl en büyük Dota 2 turnuvasını takip eden Valve, kahramanları değiştirmek ve metanın nasıl ilerlemesini istediğine dair önemli değişiklikler yapmak için bunun gibi istatistikleri kullanıyor. Yalnızca 7.22g Güncellemesinde, TI9'daki draft havuzlarına hakim olan kahramanlara özel olarak birçok değişiklik yapıldı ve daha sonraki yinelemelerde çok daha fazlası gelecek.

Taslaktan başlayarak SpectralGG'den alınan istatistiklere dayalı olarak her kategori için en yüksek yüzdelerden bazıları burada.

SpectralGG ile Ekran Görüntüsü

Chen, Gyrocopter ve Alchemist gibi bazı karakterlerin kazanma oranlarına göre çılgınca olduğunu açıkça görebilirsiniz. Yüzde 70'lik Chen'i seçen takımlar, Elder Titan gibi diğer en iyi seçimleri yapan pasif iyileştirme aurasıyla tamamen bozuldu.ve Tidehunter ile başa çıkmak daha da zor.

Yukarıda resmedilen hemen hemen her kahraman, son yamada ciddi nerfler aldı, yalnızca Enchantress ve Mirana aşırı derecede zayıflamadan kaçtı. Chen ve Alchemist özellikle o kadar sert vuruldular ki artık sabit bir rotasyonda bile olmayabilirler.

İlgili: Dota 2 Yama 7.22g, The International 2019'a dayalı olarak birçok değişiklik yaptı

En Çok Seçilen KahramanElder TitanSeçilen 135 Maçta Görülen 75 Maçta 56 Kazanma OranıEn Çok Yasaklanan KahramanAlchemist172 Maçta Görülen 139 Martta Yasaklandı 48,92 Yüzde Kazanma Oranı

TI9'daki toplam 193 maçtan, Alchemist bunların 172'sinde bir şekilde görüldü. Çoğu yasaklanmış olsa da, etkisi hala hissedildi çünkü ya ilk aşama yasağıydı ya da içeri girecek ve her takımın onun etrafında oynamasını sağladı.

LGD, OG onları kahramanla yok ettikten sonra Alch'i yasaklamadıkları için büyük finallerde bir puan kaybetti,bu kadar sert nerflenmesinin büyük bir nedeni bu.

Elder Titan, diğer takımların bazı daha sert seçeneklerden daha kolay oynayabileceklerini düşündükleri sağlam bir seçimdi. Ayrıca istikrarlı oyunu nedeniyle yamada oldukça sert bir darbe aldı.

Elder Titan aynı zamanda en yaygın kahraman çiftinin bir parçasıydı ve Gyrocopter ile 22 maçta draft edildi ve yüzde 63.64'lük bir galibiyet oranı elde etti. İkisi aynı kulvarda birlikte iyi oynuyorlar, bu da onları yama yüzünden muhtemelen artık pek kullanılmayacak tehlikeli bir kombinasyon haline getirdi.

Dünyanın en iyi oyuncularından bazılarının gerçekten ne kadar çılgın olduğunu görmek için en iyi performans gösteren takımları düşünmek de önemlidir. İşte bazı önemli istatistikler ve turnuvadan.

En Çok Maç Oynayan OyuncularTeam Liquid32 MaçlarıEn Yüksek Kazanma OranıOG82.14 YüzdeEn Geniş Kahraman Havuzu (Takım)Liquid62 KahramanlarEn Küçük Kahraman Bilardo (Takım)Mineski37 KahramanEn Geniş Kahraman Havuzu (Oyuncu)Yeik “MidOne”Zheng (Takım Sırrı)19 KahramanEn Küçük Kahraman Havuzu (Oyuncu)Akbar “SoNNeikO” Butaev (Natus Vincere)Altı KahramanEn Büyük Kahraman ÇeşitliliğiMidOne (Gizli)Yüzde 67,86

Grup aşamasının çoğunu ve son günlere kadar ana parantezden geçtiklerini düşünürsek, OG'nin kazanma oranı tablosunun zirvesinde olduğunu görmek sürpriz değil. Liquid, oynanan oyunlarda diğer tüm takımları geride bıraktı çünkü büyük finallere kalabilmek için alt gruptan tamamen çıkmak zorunda kaldılar.

OG ayrıca ölçülen her önemli istatistikte ilk beşte yer aldı. İşte TI9'dan en iyi üç takım ve son yerleştirme sırasına göre beş ana kategoride nasıl yığıldıkları. Bu istatistiklerin tümü, takımın tüm TI koşusuna dayalı olarak maç başına ortalama olarak alınır.

TakımKazanırÖldürürÖlümlerAsist yaparMaç Süresi< /strong>OG82.14Yüzde
(Birinci)30,21
(Birinci)21,50
(İkinci)69,57
(İlk)34 dakika
13 saniye
(Birinci) Sıvı56,25 Yüzde
(Beşinci)24,97
(Sekizinci)25,13
(11.)62,50
(Sekizinci)40 dakika
41 saniye
(11.)PSG.LGD73.08
(İkinci)73.08
(Beşinci)18.58
(Birinci)63.69
(Dördüncü)39 dakika
55 saniye
(Yedinci)

Gördüğünüz gibi, sadece ilk üç sırada tamamlayan OG'nin üstünlüğü eşsizdi. Topias “Topson” Taavitsainen, 9.43 ile oyun başına en yüksek ortalama öldürme oranına sahipti ve dakikada ortalama 900'den fazla kahraman hasarı vererek bir sonraki en yüksek oyuncudan neredeyse 100 fazlaydı.

Uluslararası gibi turnuvalar Dota 2'nin geleceğini şekillendiriyor, hatta gündelik seviyeye kadar. Dolayısıyla 2019 sezonu yaklaştıkça bu istatistikler daha da önemli hale geliyor.