Treyarch, Maddox RFB'nin geri tepme modelini çoktan değiştirdi


tarafından gönderildi 2026-06-11



Activision ile Görüntü

Salı günü rakip oyuncular arasında çılgınca popüler olmayan ve Maddox RFB'nin önemli bir nerf aldığını gören bir güncellemeden sonra, Call of Duty: Black Ops 4 geliştiricisi Treyarch, Maddox'un geri tepme modelini yeniden yapmaya karar verdi.

Çarşamba günü yeni bir güncelleme ile Treyarch, Maddox'un ilk beş atışının geri tepme modelini elden geçirerek ilk, dördüncü ve beşinci atışların orijinal geri tepme hissi uyandırmasını sağladı, geliştirici bir Reddit gönderisiyle duyurdu. Gönderi ayrıca, ikinci ve üçüncü atışların güncelleme öncesi sürüme kıyasla daha fazla geri tepmeye sahip olduğunu söylüyor, ancak Treyarch onları "kontrol edilebilir" hale getirmeyi hedefliyor.

Salı güncellemesi, Maddox nerf'e ek olarak, Grand Heist Operasyonu'nun ilk gösterimini gerçekleştirdi. Ajax'ın 9-Bang'inin nerflenmesi de dahil olmak üzere bazı değişiklikler olumlu düzeltmeler olarak görülürken, birçok rekabetçi oyuncu Maddox'un daha az etkili hale gelmesinden yakındı. Saldırı tüfeği, rekabetçi CoD'de çok yönlü bir silah olarak kullanıldı ve hafif makineli tüfeklere izin verdi.silah ve saldırı tüfeği oyuncuları, onunla mükemmel olmak için benzerler.

eUnited'ın kaptanı ve eski bir dünya şampiyonu olan James “Clayster” Eubanks, güncellemenin kapsamı ve zamanlamasından duyduğu rahatsızlığı ifade etmek için Twitter'a gitti, bu, eUnited'ın CWL Pro League'deki ilk haftasının ortasına düştü (her ne kadar güncelleme değişiklikleri 25 Şubat Pazartesi gününe kadar maçlarda oynanmayacak olsa da.

Her ~3 ayda bir işin sıfırlanmasından çok yoruldum. Bir yama, yeni oyun, her neyse. CoD'nin çok tutarsız olduğunu hissediyorum çünkü önemli bir şey olmadan 90 günden daha uzun süre pratik yapamayız.

Ne yazık ki, sonunda Acti olmadıkça, bunun hiçbir yolu yok. bir bilgisayar oyunu yapar.

— Empire Clayster (@Clayster) 19 Şubat 2019

"Her ~3 ayda bir sıfırlanan işlerden çok yoruldum" dedi Clayster. . CoD'nin çok tutarsız olduğunu hissediyorum çünkü önemli bir şey olmadan 90 günden fazla çalışamayız.”

Neyse ki Clayster ve ekibi için.meslektaşlarım, Maddox elden geçirildi ve sıklıkla kullanılabilir. Clayster, Black Ops 4 oyun tasarımcısı Tony Flame'e bir tweet attı ve Maddox'un bir gün içinde elden geçirilmesi için "bazı iyilikler yapması" gerektiğini söyledi.

Clayster ve eUnited, kim CWL Pro League normal sezonunda 1-1'de oturun, Excelerate Gaming ile üçüncü maçlarını 17:00 CT'de yapın.