VALORANT'nın ekranı geren Sage yüzlerinin dolmasına neden olan korkunç hata, Singularity son işlemcisinden kaynaklanıyordu


tarafından gönderildi 2026-07-02



Riot Games üzerinden görüntü

Riot, 1.11 Yaması'nın geri alınmasından sorumlu sinir bozucu VALORANT hatasına neden olan tüm katkıda bulunan faktörleri açıkladı.

100 Hırsız John "çelik" Nissan, geçen hafta komik hatayla karşılaştı. bir Omen dumanına girdi ve ekranına gerilmiş birkaç Bilge yüzünü gördü. Baş yazılım mühendisi Riot Nu bugün hayranlara kapsamlı bir açıklama yaptı ve suçlulardan biri olarak Singularity son işlemcisine işaret etti.

Bu hata hakkında konuşalım. Oyunculara asla ulaşmamalıydı, ancak ilginç bir temel nedeni ve oyun geliştirme dersi var. 1.11 yamasını yaptıktan sonra kusur Salı sabahı NA, LATAM ve BR'de birkaç saat canlı kaldı. Hafifletmek için 1.10'a geri döndük. (1/21) https://t.co/khEOcpk7T4

— Riot Nu (@RiotNu) 2 Kasım 2020

Hatanın oyuncuları etkilemesi için üç faktörün karşılanması gerekiyor: Singularity son işlemcisi tarafından öldürülün, dumanın içinde olun veya miyop olun ve hızlı yeniden doğmayı etkinleştirinsenin maçın. Singularity sonlandırıcı, Nu'ya göre oyuncunun ağlarını, yani miyop olduğunuzda görünür hale gelen görünmez bir katmanı manipüle eder ve "yıkıcı değişikliklere" neden olur.

Riot, aynı zamanda Bomba modu, Deathmatch ve Spike Rush modlarında zaten kullanılan teknoloji. Karakter öldükten sonra tamamen sıfırdan inşa etmek yerine, hızlı yeniden doğma, karakter durumunu ilk değerlerine sıfırlar.

Üçü de ilk başta fark edilmesi zor olan ve Riot'u yuvarlamaya zorlayan tuhaf bir hataya katkıda bulundu. o yama geri. Mevcut 1.11 Yaması, bu sorunu önlemek için bomba modunda hızlı yeniden doğmayı kapattı. Ancak Riot, tüm bitiricilerin hızlı yeniden doğma ile nasıl çalıştığını değerlendirdikten sonra özelliği Yama 1.12'de tekrar uygulayacak.