Valve, Artifact'in alışveriş sistemini netleştiriyor, daha fazla yeniden çalışma ortaya koyuyor


tarafından gönderildi 2026-06-16



Valve aracılığıyla görüntü

Valve, Artifact hakkında başka bir blog gönderisiyle iş anlamına geldiğini göstermeye devam etti. Bu haftanın blog gönderisi, mağazanın nasıl çalışacağına dair daha fazla açıklama ve bazı popüler kahraman kartları ve öğeleri için yeniden yapılan çalışmalar hakkında daha fazla ayrıntı ile başladı.

Valve geçen haftaki blog gönderisinde mağazanın değişikliklerinden kapsamlı bir şekilde bahsetmiş olsa da, topluluktan aldığı geri bildirimler mağazanın biraz kafa karıştırıcı olduğunu gösterdiğinden daha fazla ayrıntıya girmeye karar verdi.

Oyuncular yeni bir anahtar kelime olan "Yatırım" ile tanıştırıldı, ancak şimdi "Kazan" olarak değiştirildi Altının anında kazanılacağını belirtmek için. Kullanıcı arayüzünü basitleştirmek için "Satın al" seçeneği de "Mağaza" olarak yeniden adlandırıldı ve satın alınan öğelerin orijinal mağazada olduğu gibi hemen yenileriyle değiştirilmesi lehine yeniden kayıt düğmesi de kaldırıldı.

Image via Valve

Geliştirici, Secret Shop'un büyüsünü oyun içinde tutma niyetinde açıktı. Oyuncular hala mümkün olacakOyundan önce toplam 10 kartla eşya destelerini toplayın. Bir oyuna girdiklerinde, destelerine 11 rastgele eşya kartı eklenecek. Öğeler rastgele olacak olsa da, katı bir dağılım izleyecekler.

Ekstra 11 kartta dört adet birinci, üç adet ikinci, iki adet üçüncü, bir adet dördüncü ve bir adet beşinci sıra öğeler yer alacak.

Geliştiriciler, kartların bitmesi durumunda oyuncuların rastgele birinci seviye kartlar göreceğini söyledi, ancak kullanılan ifadeler bunu biraz kafa karıştırıcı yapıyor. Açıklamaları, oyuncuların mağazalarının katman seviyesinden rastgele kartları görebilecekleri şekilde de yorumlanabilir. Yine de ikincisinin gerçek olamayacak kadar iyi olma şansı var.

Eşya Düzenlemeleri

Öğeler, Artifact'in temel oynanışının önemli bir parçası olmuştur. Bu hafta Phase Boots, Claszureme Hourglass ve Nyctasha's Guard geliştiricilerin kapsamına girdi.

"Nadirlik simgelerinin nasıl farklı göründüğünü fark etmiş olabilirsiniz," dedi Valve. “Bu simgeler, kartların kilidinin açılabileceği genel düzeni temsil ediyor.geleneksel kart nadirliği yerine.”

Değişikliklerle birlikte, oyuncular artık oyuna birinci seviyedeki eşyalarla birlikte ikinci seviyedeki bazı eşyalarla birlikte başlıyordu. Genel olarak, değişiklik erken oyun öğelerini geç oyun öğelerinden ayırmak için etkili görünüyor.

Phase Boots Valve ile Görüntü

İstatistik ve maliyet değişikliklerinin yanı sıra, Phase Boots artık kahramanların başka bir birim ile yer değiştirmek yerine başka bir pozisyona geçmesine izin veriyor. Değişiklik, oyunculara oynarken daha fazla seçenek sunuyor ve çeşitlilik sağlıyor.

Claszureme Kum Saati Valve ile Görüntü

Claszureme Kum Saati Valve'e göre, yalnızca simge durumuna küçültme yeteneği nedeniyle oyundaki en can sıkıcı öğelerden biriydi. oyuncuların oyun alanı. Eşyada yapılan değişiklikler, ona karşı oynarken çekirdeğini korumasını sağlar.

Nyctasha'nın Muhafızı Valve ile Görüntü

Nyctasha'nın Muhafızı'nın orijinal versiyonu, fırlatarak kuleye biraz hasar vermek için harikaydı. bitişikdiğer şeritlere düşmanlar. Bununla birlikte, bir şeritte ikinci oluyorsanız, onun etrafında oynamak neredeyse imkansızdı.

Eşya, yeni değişikliklerle aynı amacı gerçekleştirmeye devam etse de, oyuncular bunun etrafında daha iyi oynayabilmeli.

Kahraman Yeniden Çalışmaları

Valve, oyuncuların, üzerinde büyük değişiklikler görecekleri açıktı. ifşa sezonunun başından beri kahramanlar. Bugünkü blog gönderisinde paylaşılan yeniden çalışmalar, istatistiklerinin değişebilecek tek şey olmamasını sağladı.

Prellex Valve Görüntüsü Valve Görüntüsü Valve aracılığıyla

Şimdi bir oyuncunun koridorda sahip olabileceği birim sayısı sınırlıdır, Prellex'in kendine yeni bir amaç bulması doğaldı. Temel mekaniklerinden uzaklaşmamak için, kahraman artık yaratıkları yaratmaktan çok onları güçlendirmeye odaklanıyor.

Reaktif yeteneği, normal yaratıkları mega yaratıklara dönüştürmesine izin veriyor ve imza kartı, aura yerleştirmesine izin veriyor. onun güvenini güçlendirentakipçiler.

Axe Valve ile Görüntü Valve ile Görüntü

Axe, Artifact'teki tartışmasız en güçlü kahramanlardan biriydi. Yeni değişiklikler onun boyutunu biraz küçülttü ancak ona yeni bir imza kartı da eşlik etti.

Berserker's Call artık aktif bir yetenek ve her iki turda bir etkinleştirilebilir. Axe, üç veya daha az HP'ye sahip hasarlı düşman kahramanları katletmesini sağlayan Culling Blade ile kafaları kesebilecekken.

Ogre Magi Image Valve Image Valve Image Valve aracılığıyla

Ogre Magi RNG, bir oyunu kaybetmenin en kötü yollarından biriydi. Oyun kazandıran bir büyüyü tekrar tekrar çok noktaya yayınlamak, tarımsal oyuncuları çekirdeklerine eğdi.

Ogre Magi de temel mekaniğini korumayı başardı, ancak şans unsuru yoktu. Multicast artık oyuncuların mavi bir büyüyü veya o koridorda Ogre Magi varsa yaptıkları bir büyüyü tekrar etmelerini sağlayan reaktif bir yetenek. Adil olması için iki turluk uzun bir bekleme süresi de eklendiOgre Magi'nin çekicini alan oyuncular için.

Multicast tarafından oluşturulan kartlar turun sonunda atılır ve hiçbir şekilde değiştirilmez.

Ogre Magi artık yedi can yerine iki zırh ve dört cana sahip ve üç yerine iki hasar veriyor. İmza kartı Ignite, yalnızca bir mana maliyeti artışı aldı ve yine de her düşmana bir delici hasar veriyor.

Buradaki önemli değişiklik, hasarın ne zaman alındığını netleştiren "Round Start" anahtar kelimesi gibi görünüyor. uygulandı.

Görünüşe göre Artifact'teki değişiklikler RNG'yi azaltmayı ve oyunculara daha fazla seçenek sunmayı amaçlıyor. Kahramanlar yavaş yavaş sadece beden ve statü canavarları olmaktan gerçek amaçlara sahip olmaya doğru ilerliyorlar.

Öğeler de aynı yolu izliyor gibi görünüyor. Orijinal versiyonda, altın üretme yolu olan bir deste kullanmıyorsanız, öğeler yalnızca daha fazla istatistik anlamına geliyordu. Ancak artık Artifact'te öğelerin daha büyük bir rolü olacak gibi görünüyor.

Nasıl olduğunu söylemek hala zorBu değişiklikler orijinal oynanışı etkileyecek çünkü oyun henüz herhangi bir söylenti çıkış tarihi olmadan kapalı kapılar ardında geliştiriliyor.