tarafından gönderildi 2026-06-10
Riot Games aracılığıyla görüntü Akali'nin yeniden çalışmasının üzerinden iki yıl geçti. O zamandan beri birçok nedenden dolayı sorunluydu: güçlü oranlar, aşırı yüklenmiş kit, göze çarpan zayıf yönleri yok. League of Legends profesyonelleri, canlı sunucularda yayınlanmadan önce bile, yeniden çalışmasıyla ortaya çıkacak sorunları öngördü.
Riot Games'in tasarımcısı Bradford “CertainlyT” Wenban bu yeniden çalışmadan çok fazla tepki aldı . Şampiyon o kadar alt üst olmuştu ki, ona karşı hareketsiz bir şampiyon oynamak neredeyse imkansızdı.
KesinlikleT, topluluk tarafından hor görülen birden fazla şampiyon tasarımından sorumluydu. Yasuo, Kalista, Zoe ve Aphelios gibi. Topluluk, Akali'nin yeniden çalışmasından sorumlu olduğunu öğrendiğinde, ilk geri bildirim oldukça olumsuzdu. Peki ne yanlış gitti?
Eski Akali ile ilgili sorunlarAkali'nin eski versiyonunda, hedeflenen Q'ya sahip çok daha basit bir kit vardı, ortaya çıkarılabilecek bir örtüpembe totemler, dalga temizleme için bir yakın dövüş menzili Etki Alanı büyüsü ve hedeflenen bir R. Kitin basitliği nedeniyle, bir özellik kontrolü şampiyonu oldu. Hedefinizde Q'ya basmak, onlara atılmak için R'ye basmak ve biriniz ölene kadar bunu tekrarlamak becerinin ifadesi değildi.
Nadiren bir meta şampiyon seçimiydi ve sonuç olarak, Kazanma oranı, kitinin sadeliği nedeniyle hiçbir zaman yüksek bir seviyeye ulaşmadı.
Yeniden çalışma sorunlarıİki yıl önce yayınlanan Yama v8.15, Akali'nin yeni versiyonunu çıkardı. Yama 10.3'teki mevcut sürümden çok daha fazla aşırı yüklenmiş bir Akali sundu. Yeni kiti, sahip olduğu bazı zayıflıkları ortadan kaldırdı ve net bir beceri göstergesi ekledi. Ancak becerilerin açık bir şekilde gösterilmesine ek olarak, LoL'e istenmeyen bir mekanik ekledi: "gerçek" gizlilik.
Aşağıdaki değişiklikler zamanla daha sorunlu hale geldi. Şampiyon hem solo hem de profesyonel oyunda alma/yasaklama statüsü kazandığından, elden geçirilen birçok mekanik kaldırıldı.
Menzilli Q, çok fazla risk aldı.Beşinci seviyede maksimuma ulaştığında hasar, iyileşen ve tek atışta minyon dalgaları. Akali'nin bu "gerçek" gizlilik mekaniğinin süresini uzatmak için kefeni kullanarak ve içeride ve dışarıda manevra yaparak kulelerin altında hiçbir ceza olmadan şampiyonları dalmalarına izin veren "gerçek" gizlilik. Yeni E'den (Shuriken Flip) çılgın hareket kabiliyeti ve hedef gerektirmeyen ve duvarların üzerinden geçebilen nihai, üç atış. Nihai olarak kısa süreli sersemletme ve Q'sunu yavaşlatması onu soyulamaz ve koridor aşaması ve takım savaşları sırasında başa çıkılması zor hale getirdi.Zaman içinde, Riot'un şampiyona aşırı yük bindiğini fark etmesi sonucunda Q'daki iyileştirme, W'dan "gerçek" gizlilik, R1'de mikro sersemletme ve R1'deki "serbest hedef" gibi birçok mekanik kaldırıldı. mekanik.
Rekabetçi oyunAkali birçok yama için seçme/yasaklama statüsündeydi, ancak mevcut 2020 sezonunda henüz LCS veya LEC'de tek bir oyunda oynamadı. Her bölgedeki 20 maçtan her birinde yasaklandı.
Ana konunedeni, özellikle ADC'lere karşı belirgin olan atılmaları ile hareketsiz şampiyonları geçersiz kılmasıdır. Birden fazla inek ve mekaniğin kaldırılmasından sonra bile, yeniden çalışmadan bu yana sorunluydu.
Bir şampiyon, onları dengeli kılmak için açıkça tanımlanmış güçlü ve zayıf yönlere sahip olmalıdır. KesinlikleT, Akali'nin yeniden çalışmasıyla her şeyin ötesine geçti ve ona daha önce var olmayan "gerçek gizlilik" gibi araçları verdi, bu da onun kule saldırısını atlamasına ve rakip şampiyonları güçlük çekmeden dalmasına izin verdi. Akali'nin elde ettiği aletlerin miktarı, profesyoneller tarafından bir ormancı ile erken dalışlar ayarlanarak ve kolay öldürmeleri güvence altına almak için kule aggro'sunu hokkabazlık ederek büyük ölçüde istismar edildi. "Gerçek gizlilik", mikro sersemletme ve sinirlenen yeteneklerin verdiği hasar gibi birçok mekanik kaldırıldıktan sonra bile, bugüne kadarki çılgın hareketliliği hala büyük bir sorun.
Olası çözümlerAkali'nin eski versiyonu mükemmel olmaktan uzak olsa da gözle görülür zayıflıkları vardı. Birkaç takımla bütün takımları öldüremezdi.Q'dan kullanıldığında, "serbest hedef" yetenekleriyle baskınlardan özgürce kaçınamadı ve pembe totemler tarafından ortaya çıkarılabilirdi.
Riot felsefesinin arkasında dursa da bazen çizime geri döner tahta ve geri dönüş şampiyonları. Rengar ve Le'Blanc'ın son örnekleri, Riot'un sorunluysa şampiyonun elden geçirilmiş bir versiyonunu sürdürmek konusunda inatçı olmadığını gösteriyor.
Akali'nin görünür zayıflıklara sahip olması gerekiyor. Eski versiyonunda olduğu gibi pembe muhafazalar tarafından ortaya çıkarılmalıdır. Koridor aşamasında baskın yapabilmesi için E'sinin daha düşük bir "geri çekilme" menziline sahip olması gerekir. Q'nun son zamanlardaki enerji maliyeti ve R1'i hedeflenen bir yetenek kullanımı haline getirmesi onu biraz daha yönetilebilir kılacak olsa da, hem profesyonel oyun hem de solo sıra için dengelenmesi için bir revizyona ihtiyacı var. Eski kitine dönmek ve oradan uyum sağlamak iyi bir başlangıç olabilir. Eski kiti yavan ve beceriden yoksun olarak görülebilse de, çok daha dengeliydi ve güçlü ve zayıf yönleri açıkça tanımlanmıştı.
Future ofAkaliRiot, hasar sayılarını ayarlayarak, mekanikleri kaldırarak veya bekleme sürelerini değiştirerek Akali'yi sürekli olarak değiştirmeye çalışır. Bu değişiklikler, Akali'yi hem rekabete dayalı hem de solo sıra oyununda son yamada bulunduğu ya oynanamaz ya da bir alma/yasaklama durumuna sokuyor gibi görünüyor.
Eğer Riot, şampiyonun sorunlu olmaya devam etmesini istemiyorsa, şirket, Akali'nin sağlıklı olduğu (yeniden işleme öncesi) bir noktaya geri dönmeli ve oradan başlamalıdır.