Clutch Gaming'e ne oldu?


tarafından gönderildi 2026-06-06



Riot Games aracılığıyla Fotoğraf

Bu makale, LoLwiz — 1 Numaralı oyun içi istatistik uygulaması tarafından sunulmaktadır.

Tüm yeni takımlar arasında 2018 sezonunun başlangıcından önce NA LCS'ye katılan Clutch Gaming için beklentilerimiz en yüksekler arasındaydı.

Sonuçta, Team EnVy'nin yükselen kadrosunun beşte üçünü imzaladılar. 2017 Summer Split'in ardından bir playoff noktasına. Değiştirdikleri iki oyuncu EnVy'nin en zayıf oyuncularıydı ve yeni orta koridor ithali Fabian “Febiven” Diepstraten'in 2018'de onları daha yükseklere taşıması gerekiyordu.

Ama olmayacaktı. Yeterince güçlü bir başlangıçtan sonra, alt kademe takımları yenerek güçlenen Clutch Gaming, sekizinci haftada lig lideri Echo Fox'u yendiklerinde imza galibiyetini bulmuş gibi görünüyordu. Ama sonra çöktüler ve bu galibiyetin ardından 1-4'e gittiler. Playoff'a kaldılar, ancak EnVy'nin geçen yaz bitirdiği yerde altıncı başlangıç ​​olarak.

Finişe tökezlerken takımda yanlış giden ne oldu?

Lanekontrol Riot Games ile Fotoğraf

Takımın sorunları Febiven'in orta koridorunun dışında olanlarla başlıyor. Tutarsız çaylak üst koridor oyuncusu Colin “Solo” Earnest'te neye sahip olduklarını hala tam olarak bilmiyorlar. Ve genellikle ikili şeritten önemli bir baskı oluşturamazlar. Bu, Hollandalı orta koridor oyuncusunun omuzlarında büyük bir yük bırakıyor.

Taslakta veya oyunda Solo'ya asla öncelik vermemişler gibi değil. En sık oynadığı iki şampiyon, her ikisi de takım savaşlarını mahvedebilecek korkunç bölünmüş iticiler olan Gangplank ve Gnar'dı. Ayrıca, Jayce'i bu bölünmede üst koridorda deneyen birkaç cesur ruhtan biri.

Dövüş kısmını doğru biliyor ve hasar sayıları bunu kanıtlıyor. Sorun, ne zaman itileceğini bilmek ve yan şeritleri kontrol altına almaktır. Clutch'un TSM'ye eşitlik bozma yenilgisinde, yan koridora güvenle geçebilen iki şampiyon olan Gnar ve Orianna'ya sahip olmalarına rağmen, Clutch sınırlarını genişletmeyi reddetti.

Caitlyn'i ortadan kaldırdılar.Solo'nun orada olmasına gerek olmamasına rağmen Baron vizyonu için ekibe katılmasını sağladı. Ve sonra, bölgede gruplanmış olmalarına rağmen, ormanlarına çekildiler ve Mike Yeung'un Skarner'ının oyunun kurallarını değiştiren bir seçim yapabilmesi için TSM'nin tüm korumaları süpürmesini izlediler.

Clutch'ın sergilediği sorunlar özünde özetliyor. oyuncular arasında güven. ADC Apollo Price'ın Caitlyn'inin ormanda ortalarda kalabileceğine ve Febiven için vizyonu sürdürmeye destek olacağına güvenin. Solo'nun teleportunu ne zaman ve nerede kullanacağını bileceğine güvenin. Seçtikleri takım kompozisyonunun bölgedeki en iyi takımlardan birine karşı çalışabileceğine güvenin.

Takımı tekrar aynı noktaya getirmenin bir yolunu bulması gereken adam ormancı Nam “LirA” Tae. -yoo.

Yapıştırıcı adam Fotoğraf Riot Games aracılığıyla

LirA'yı Clutch'ın "yapıştırıcı" adamı, şeyleri bir arada tutmakla görevli kişi olarak düşünmek garip. Ne de olsa kadrodaki tek Koreli, en büyük dil ve kültürel uçuruma sahip oyuncu.köprü.

LirA, geçen baharda insanlar onun gerçekten kazanan kulvarları olmayan bir Team EnVy takımı için ne kadar agresif olduğunu fark edince MVP heyecanı yaratmaya başladı. Ancak orman metası o zamandan beri çok değişti. Karşı ormancılar, angajmana sahip tanklardan yana.

Bölünmenin başlarında, LirA hala haritanın yanlış tarafında ormana girerken yakalanacaktı ve bu, koridorlarını umutsuz durumlara soktu. Bu, Clutch hayranlarının görmek istediği birinci seviye oyun değil.

Bu oyun, ormancıdan çok ikili koridorun hatası, ancak mesele şu ki, genellikle Clutch'ın koridor oyuncuları ormancıya yardım ediyormuş gibi görünüyor. tam tersi değil.

Ayrılığın sonuna doğru işler düzeldi, ancak orman ve koridorlar arasındaki sinerjinin hala iyileştirilmesi gerekiyor. Clutch'u altıncı sıraya düşüren Cloud9'a mağlubiyette, LirA'nın yüzü oyuncu kamerasında neredeyse hiç kıpırdamadı, çünkü o ve Febiven erken bir orta koridor baskınında ciddi şekilde geride kaldılar. Diğer tarafta, C9 ormancısı Dennis"Svenskeren" Johnsen, takımına iki kat önde olmak için atlarken ağzı sürekli hareket ediyordu.

LirA'nın şirin bir MVP adayından daha fazlası olması ve Clutch'ın MVP seviyesine çıkması büyük çocuklar—takımın daha fazla güvene ve iletişime ihtiyacı var. Mekanik becerileri asla bir TSM veya Team Liquid seviyesine ulaşamayabilir. Tek umutları haritayı daha iyi oynamak ve takım olarak daha iyi oynamak.