tarafından gönderildi 2026-07-16
Görüntü Blizzard Entertainment aracılığıyla Katmanlama, Blizzard Entertainment'ın World of Warcraft Classic'teki aşırı nüfusa yanıtıdır.
Aynı alemin birden fazla versiyonunu oluşturan, gecikmeyi önlemeye ve popülasyonu dengelemeye yardımcı olan bir sistemdir. Yoğun çekişmeli bölgelerde, oyuncuların daha hızlı bir şekilde görev yapmasına ve çeteler için diş ve çivi ile savaşmasına izin veriyor.
“[Katmanlama], World of Warcraft kıtalarını döndürmemize izin veriyor, toptan." WoW geliştiricisi Omar Gonzalez bir röportajda söyledi.
“Gerekirse, başlangıçta giriş yapmaya çalışan çok sayıda oyuncunun etkisini bir nevi yumuşak bir şekilde absorbe etmek için bu sürekli dünyalardan birden fazlasına sahip olabileceğiz. "dedi Gonzalez. "Bu önemli çünkü bu paradigma altında... tüm bir alemin nüfus değerindeki karakterlere sahip olduğunu göreceksiniz... hepsi aynı yumurtlama için rekabet ediyor."
Katmanlama neden tartışmalı?Özellikle özel sunucu topluluğundaki bazı oyuncular,katmanlama fikrine şiddetle karşı. Vanilya deneyiminden uzaklaşarak orijinal oyuna sadakatsizlik olarak algılanıyor.
Örneğin, Alliance ve Horde başkentlerinin açılışta hareketli olması gerekiyordu. Ancak katman oluşturma nedeniyle durum böyle değildi.
Ayrıca katman oluşturma ve yararlanma konusunda da pek çok tartışma yaşandı. Bazı taraftarlar bunun seviye atlama sürecini kararttığına ve oyunculara haksız avantajlar sağladığına inanıyor.
Katmanlama nasıl kötüye kullanılabilir?Katmanlamayla ilgili en büyük sorunlardan biri, kullanılma kapasitesidir. Oyuncular, katmanları anında değiştirmeden önce bir arkadaşının grubuna katılabilir.
Bu, mafya çiftçiliği ile birleştiğinde veya yaklaşmakta olan bir baskından kaçarken kötüye kullanıma açıktır.
Bir oyuncunun normalde görev çeteleri için hatırı sayılır bir süre beklemesi ve dünya PvP ile savaş ya da kaç tepkisi, ancak katmanları değiştirmek bunu tamamen önler.
Yaralanmaya hakaret eklemek için Jokerd, dünyanın ilk seviye 60'ı olan katmanı kullandıkendi avantajına çevirerek, katmanları sürekli olarak 58. seviyeden 60 işaretine değiştirerek.
Dünya PvP'sini ve seviyelendirme sürecini değiştirmeye ek olarak, katmanlama potansiyel olarak cevher, şifalı otlar gibi aranan malzemeleri toplamak için kullanılabilir. , ve cilt. Bir düğümün madenciliğinden, otlanmasından veya kaplamasından sonra, bir oyuncu katmanları kolayca değiştirebilir ve işlemi tekrarlayabilir.
Bu, ortalama fiyatlandırma ile uğraşıp müzayede evinin gidişatını değiştirerek bölge ekonomisi için bir sorun olabilir. .
Blizzard buna yanıt verdi, ancak kötüye kullanımın orantısız bir şekilde patladığını söyleyerek yanıt verdi.
“Emin olun, bankalarla dolu (Thorium) Arcane ile dolup taşan insanlar yok. Kristaller veya Kara Lotus,” WoW geliştiricisi Pazorax bir Blue Post'ta söyledi.
Katmanlama kalıcı bir özellik mi olacak?Katmanlama çok daha uzun sürmeyecek.
Katmanlamanın kaldırılması için belirli bir tarih henüz açıklanmadı, ancak sunucu popülasyonları daha istikrarlı bir orana ulaştığında devre dışı bırakılması bekleniyor.
Oyuncular oyunu yüksek sesle oynamaya devam ederse, ikinci aşama için katmanlamanın zamanında tamamen devre dışı bırakılması planlanıyor. Bunun nedeni, bir sonraki aşamanın Dünya Bossu Kazzak'ın yanı sıra Yeşil Ejderhaları da gelecek aşamalarda tanıtacak olmasıdır.
Her aşamanın zaman çerçevesi henüz açıklanmadı, ancak ikinci aşama ve katmanlamanın sonu kolayca gelecek ay kadar erken gelebilir. Yine de daha makul bir tahmin Kasım başı olabilir.