tarafından gönderildi 2026-07-22
Valve ile Screengrab Profesyonel Dota 2 metası her zaman gelişiyor, yamalar seyrek olsa ve oyuncu sayıları düşse bile aydan aya değişiyor. Son aylarda Doom'un ortasında, Bloodseeker'ın ortasında ve şimdi Snapfire'ın ortasında mı?
Evil Geniuses'tan Abed ve Vici Gaming'den Ori gibi yüksek profilli profesyoneller, kahramanı geçen ay profesyonel maçlarda düzenli olarak kullanmaya başladı. Abed'in arkadaşlarıyla geçici bir yığın üzerinde oynadığı için kendini o kadar ciddiye almadığı iddia edilebilir. Ancak Ori, OGA Dota PIT'in üçüncü sezonunda Çinli güç merkezi PSG.LGD'ye karşı kahramanı üç kez ortaya çıkardı, hatta onu büyük finallerde oynadı.
İlgili: < güçlü>Vici Gaming'den Erica, PSG.LGD üzerindeki yoğun OGA Dota PIT şampiyonluğu fethi sırasında parladı. Koridordaki rakibini tek başına öldürmeyi başardı, erken döndüMortimer Kisses ile diğer LGD şeritlerini mahvetmeye hazır ve ölümcül bir takım dövüşü kombosu yapmak için bir Faceless Void taşıma ile birlikte.
Dota 2'nin en yeni destek kahramanı, bir gecede güçlü bir orta koridor oyuncusuna dönüşmedi. İşte bu yüzden ikinci konum için mükemmel bir seçim haline geliyor.
Aghanim's Scepter'ı kuralları çiğniyorBeatrix Snapfire, Mart ayında 7.25 yamasıyla birlikte bir Aghanim's Scepter yükseltmesi aldı. Genellikle, bu yükseltmeler, Rubick'in genişletilmiş kullanım menzili kazanması ve nihai Büyü Çalma yeteneğinin bekleme süresini düşürmesi veya Void Spirit'in Rezonant Nabzı'nın Silence'da ekstra bir şarj ve ek fayda sağlaması gibi kahramanın temel kitleriyle sınırlıydı. Ancak Snapfire'ın yepyeni bir yeteneği var.
Gobble Up, onlara yakın bir yaratık veya müttefik kahramanı hedef alarak onları ejderha kurbağası Mortimer'ın karnına yerleştirmesine olanak tanır. Talihsiz adam 3.000 birime kadar uzağa fırlatılabilir - Blink Dagger'ın 1.200 menzilinin iki katından fazla - çarpma anında sersemletir ve bir Mortimer Kisses' magma uygularsu birikintisi.
Yeteneğin çılgınca kullanım aralığı, çoğu Dota 2 oyununda angajman kurallarını bozar. Windranger'ın Powershot'ı ve Mirana'nın Sacred Arrow'u gibi uzun menzilli yetenekler mevcut olsa da hiçbiri Gobble Up kadar fayda sağlamaz.
Bu çok büyük bir AoE yeteneğidir, yani birden fazla kahramanı sersemletebilir ve daha bağışlayıcıdır. karaya beceri atışı. Aslında kendi ultisinden daha fazla hasar verir, her saniye 400 darbe hasarı ve 100 DOT verir. Gobble Up tarafından yakalanan bir kahraman, artık kapana kısılmış düşmana ağlamakta serbest olan muhtemel kahramanı hesaba katmadan en az 600 büyü hasarı alacaktır. Yakalanan rakip de daha sonra yavaşlar, bu yüzden kaçmak için iyi şanslar.
Bu beceri, müttefik kahramanları hedefleyebildiği için sözde kurtarma işlevi bile görür. Gobble Up, son derece kısa kullanım menzili ile sınırlıdır, ancak 3.000 tükürme menzili, onu net bir şekilde ayrılmak için çekici bir olasılık haline getirir.
Bu güçlü, ama neden destek yerine orta?
Ekran GörüntüsüValve aracılığıyla Gobble Up'ın sayıları ölçeklenmiyor. Aynı şeyi bir oyuna 10 dakika veya bir saat sonra yapıyor. Dota 2 metası artık orta koridor oyuncusunun geçmiş yılların statik çiftçisi yerine aktif bir baskın gücü olmasını talep ediyor. Snapfire, yalnızca bir ana öğeyle, geleneği bozar ve savaşların hayali dış sınırlarını tamamen mahveder.
Snapfire genellikle Mortimer Kisses ile uzaktan ek hasar vermeye odaklanan sert bir destek olarak oynanırken, o iyi bir çiftçilik çekirdeği sağlar. Snapfire, sürüngen dalgaları ve ormanı hızla sürmek için iki farklı nükleer bombaya sahiptir ve bu da, koridoru kaybetse de kaybetmesine bakılmaksızın o çok önemli Asayı almasına izin verir. Ayrıca, Beatrix'teki hızlandırılmış seviyeler, büyük bir erken güç artışı elde etmek için ultisi daha erken erişmesine izin verir.
Ancak bu pek olası değildir, çünkü Snapfire aynı zamanda iyi bir koridor oyuncusudur. Güçlü bir kahraman olarak doğası gereği tanksı ve iyi bir saldırıya sahipanimasyon, onun güvenle hit takas etmesine izin veriyor. Hem Scatterblast hem de Snapfire Cookie, menzilli yaratıkları güvence altına almanın ve rakibini taciz etmenin sağlam yollarıdır. Scatterblast artık rakibinin saldırı hızını 7.27b'den itibaren düşürerek, her vuruşta hünerini daha da artırıyor.
Hızlı bir Şişe, mana sorunlarını büyük ölçüde hafifletiyor ve yetenek setini desteklemek için başka hiçbir şeye ihtiyacı yok çünkü orijinali kavram, zaten hiçbir eşyası olmamasından oluşuyor.
Beatrice'in Küçük Parçalayıcı'sı artık saldırı hızı yerine zırhı da azaltıyor. Zayıflatıcı yapılar üzerinde çalışır, bu nedenle onu orta şeritte yalnız bırakmak tehlikeli bir ihtimaldir.
Skywrath Mage ve Pugna gibi diğer büyü kullanan orta oyuncuların aksine, Snapfire yetenekleri sayesinde oyunun sonlarında harika bir yedekleme planına sahiptir. Lil' Shredder'ın atış başına sabit hasarını, saldırısını ölçeklendirmek yerine dönüştüren 20. seviye yeteneği, Monkey King Bar ve Daedalus procs ile sağ tıklamalı bir yapıyı seçmesine izin veriyor. Seviye 25'i vurmak, Lil' Shredder'ı daha da kazandırırGyrocopter'ın Flak Cannon'unu veya Medusa'nın Split Shot'unu anımsatan 3x Multishot, 7.27b'de eklendi.
Gyrocopter yok, sorun yok
Valve aracılığıyla Screengrab Nadir menzilli güç desteği kahramanlarından biri olan Snapfire, başlangıçta geliştirme ekibi tarafından bir destek. Tabii ki, serbest bırakıldıktan sonra çeşitli koridorlarda yoğun deneyler yapıldı, bazı temel yapılar 20. seviye yeteneğine sabitlendi. Profesyonel sahne genellikle ona, Guardian Greaves gibi aura öğelerine odaklanarak bazen offlane pozisyonuna yükselen bir destek olarak yerleşti.
Teorik olarak, kahramanlar için rol geçişleri, özellikle orta ve tam tersi, Dota 2'de yaygındı. Skywrath Mage ve Dazzle gibi geleneksel destek kahramanları orta koridorda başarı elde ederken, Puck, Lina ve Pugna gibi orta seviye kahramanlar destek konumundan yeni bir hayat buldu.
Snapfire'ın farklı yaptığı şey, özgeçmişine ve saçma bir aralıktan önyüklemeye kadar iyi niyetli bir başlatıcı rolü eklemektir. Birçok yönden, oİnsanların eski geriatrik Gyrocopter'da aradıkları birçok şeyi yerine getiriyor: oyun boyunca hasar veren ve oyun ters gittiğinde zorlu bir oyunun sonlarına dönüşebilen istikrarlı, çok yönlü bir koridor seçimi.
Şimdilik, Snapfire'ın 4.200 altın yatırımı ve en son 25. seviye yeteneği, kahramana yeni boyutlar ekleyerek onun nasıl oynanabileceğini temelden değiştiriyor. Kahramanların binlerce birim uzağa fırlatılıp köpüren, çarpıcı bir magma çukuruna indiğini görmek kesinlikle eğlenceli.
OMEGA League'in ikinci sezonu gibi yaklaşan büyük ölçekli turnuvalar, Beatrice Snapfire'ın oyunun önde gelen orta oyuncularından biri olarak hak iddia etmesinin yolunu açabilir.