tarafından gönderildi 2026-07-03
Valve
ile Screengrab Bu makale size en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.
Dota 2 rekabet sahnesi The International 2019'dan sonra bir durgunluğa girdi. Herkese açık çöpçatanlık hala tam olarak yürürlükte ve kısa süre önce, ister senaryolar, ister hack'ler yoluyla olsun, oyunu kötüye kullanan oyuncularla çatlaklar görülüyor. , ya da yeni çöpçatanlık sistemi.
Dota 2, çevresinde her zaman derin bir rekabet ve topluluk duygusuna sahip olmuştur. Bazıları daha yükseklere tırmanmak için işbirlikçi yönü benimserken, bazıları bir maçta diğer dokuz oyuncudan daha iyi olmanın en kolay yollarına yöneliyor. DotA, Warcraft 3'te kötü bir mod olarak başladığından beri oyunda çöpçatanlık kötüye kullanımı ve harita korsanları mevcuttu. Valve'in tutkulu bir topluluğun kendi kendini çözmesine izin verme eğiliminin faydaları vardır - Midas Mode 2.0 gibi turnuvaların bile var olmasının nedeni budur. Ancak yönetim eksikliği, sistemin kusurlarından yararlanmak isteyenlere de izin veriyor.
Birkaç oyuncudiğer oyuncuların büyük ölçüde gecikmesine neden olan bir komut spam komut dosyasını kötüye kullanıyorlar. Yeterince oyuncu çökerse, oyunun sonucu sayılmaz ve esasen senaryo yazarı için “hapisten ücretsiz çık” kartına dönüşür.
Hilecilerle ilgili durum spot ışık yanılgısından biraz muzdarip olsa da, komut dosyalarının ve hack'lerin oyun içinde kolayca erişilebilir ve kullanılabilir olması bir sorun olmaya devam ediyor. Valve, çekiçleri yasaklama konusunda olumsuz olmasa da, çoğu hilecinin diğer rekabetçi oyunlara kıyasla uzun süreler boyunca terör saltanatlarını yürütmelerine izin verilir. Valve'ın diğer e-sporu olan CS:GO'nun Overwatch'ı gibi bir gözetim sistemi olmadan, diğer oyuncuların yanlış yapanları düzgün bir şekilde seçmesi zor.
Bunun aksine, Şirinler, başlangıcından bu yana Dota 2'yi oldukça rahatsız etti. Oyuncular, acemilere karşı savaşmak için alternatif bir kimlik oluştururlar ve genellikle sıralamaları hızla yükseltmek için onları ezerler. Basitçe bir ego gezisi olsa da, hesapları hızla "artırmak" ve bunları isteyenlere satmak da bir iştir.hava atmak. Artour “Arteezy” Babaev ve Roman “RAMZES666” Kushnarev gibi yıldızların bunları genellikle daha hızlı çöpçatanlık yapmak veya kahramanları alıştırmak için kullanması, profesyoneller arasında bile yaygın.
Şirinler her zaman rekabetçi oyunlar için bir sorun olacaktır. İster düşük seviyeli oyuncuları ezmek için başka bir hesap oluşturuyor, isterse fazladan bir ödeme günü için bir hesabı güçlendiriyor olsun, Valve'ın çöpçatanlık değişiklikleri nedeniyle Şirinler keskin bir artış yaşadı. Yeni bir hesap, belirli sayıda oyundan sonra dereceli oynamaya hak kazanır.
Turbo bir oyun modu olarak ilk piyasaya sürüldüğünde, Dota 2 deneyimini elde etmenin daha hızlı ve hızlı bir yolu olarak lanse edildi. Şirinler ve güçlendiriciler, modun sıralamaya uygun hesaplar oluşturma fırsatını gördü ve rekor sürede yeni hesaplar çıkarmalarına izin verdi.
Valve şu anda solo ve parti MMR'sini kaldırarak ve uygulayarak deneysel bir çöpçatanlık değişikliği yapıyor. zorunlu rol sırası. Tarihsel olarak, solo MMR, partiden daha değerli olmuştur. Yalnız sıralama olabilirdaha yüksek madalyalara erişebilir ve potansiyel olarak liderlik tablosuna girebilir, oysa parti MMR'si kalıcı olarak bir İlahi madalya ile sınırlandırılmıştı.
Artık, şirinler ve güçlendiriciler bir partide birlikte dereceli oynayabilir ve bu oyuncuların halka açık maçları ezmek. Tamamen şirinlerden oluşan bir grupla karşılaşmanız gerçekten mümkün ve bu, "gerçek" MMR'nizi etkilemeye devam edecek.
Yüksek rütbeli oyuncular ve profesyonel oyuncular, dereceli oyunlara katılmak için giderek daha fazla şirinlere yöneliyor. Bu olağanüstü yetenekli oyuncular için tek başına sıraya girmek saatler sürer. Birkaç profesyonel sıralamaya uyum sağlayıp partilere katılsa da, hala solo oynamayı tercih eden Ölümsüz dereceli oyuncular çöpçatanlık adasında mahsur kaldı.
:))))))))))))) ))))))))))))))))))))))))))))))))))))@DOTA2
1.5k mmr ana hesaptan daha düşük btw pic.twitter.com/6khIuNHjP3
Her güncellemede olduğu gibi, topluluk deneyle ilgili olarak ortadan ikiye bölünmüştür. Dereceli roller oldugenel olarak övüldü, ancak oyuncular ve profesyoneller daha hızlı sıra süreleri elde etmek için rolleri kötüye kullanıyorlar. Parti çöpçatanlığı, birbiriyle savaşan bazı gülünç derecede yüksek vasıflı yığınlar yarattı, ancak aynı zamanda tek başına sıraya girmeyi DMV'ye gitmekten daha kötü bir bekleme simülatörü haline getirdi.
Bilgisayar korsanları için daha iyi tespit yöntemlerine olan bariz ihtiyacın yanı sıra Valve, mevcut sistemin başarısını değerlendirmek zorunda kalacak. Valve, şu ana kadar farklı dereceli eşleştirmeyi denedi, ancak hiçbiri şu anki kadar geniş kapsamlı olmadı. Çekirdek ve destek MMR'nin burada kalıp kalmayacağı veya sistemi kötüye kullanan oyunculara daha sert cezaların verilip verilmeyeceği tamamen geliştiricilere bağlıdır.
Aşırı gözetim boğucu olsa da, ılımlılık eksikliği daha nahoş oyunculara iyi gelir. Valve'in son zamanlardaki iletişim çabalarıyla, hayranlar yalnızca topluluğun şikayetlerine iyi bir çözüm bulabileceğini umabilirler.