tarafından gönderildi 2026-07-17
Valve aracılığıyla Fotoğraf
Bu makale size en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.
Valve, 10 Eylül'de yaklaşan Dota Pro Circuit sezonunun tam programını yayınladı ve şirket, Jake “SirActionSlacks” Kanner'ın üçüncü taraf turnuvası Midas Mode 2.0 ile sıkı bir çatışmayı başardı. SirActionSlacks'ın turnuvasının şu anda pamuk ipliğine bağlı olması, Valve'ın elden bırakma yaklaşımının ne kadar yıkıcı olabileceğinin yalnızca bir belirtisidir.
İlk Midas Modu, en benzersiz turnuva konseptlerinden birine sahipti ve hem oyuncular hem de izleyiciler için komik şakalar. SirActionSlacks aylardır ikinci turnuvayı planlıyor olsa da, Valve aynı tarihe kayıtsızca çevrimiçi elemeleri planladı.
Birkaç üst takım zaten ilk Major turnuvasından vazgeçmiş olsa da, daha düşük seviyedeki takımlar bunu yapamazlar. The International'a hak kazanmak için puan kazanma şansını kaçırmayı göze alın. Yani bu aslında Midas Mode 2.0'ı doğrudanokyanus.
Valve, başka hiçbir şey değilse de, topluluk iletişiminin bir öncelik olmadığını sürekli olarak kanıtlamıştır. Şirket her şeyden önce bir video oyunu geliştiricisi, uzak bir saniyede bir hata düzeltici ve insan ırkı Mars'a taşınırsa sonunda bir Valve topluluk yöneticisiyle karşılaşabilirsiniz. SirActionSlacks'in The International'ın en meme layık sunucularından ve yüzlerinden biri olduğu gerçeği göz önüne alındığında, Valve'i konuşturmak için daha ne olması gerekiyor?
Valve, Dota Pro Circuit'e geçtiğinden beri, üçüncü -parti turnuvaları stokta muazzam bir düşüş yaşadı. Şimdi, bu turnuvalar, yılın en büyük ve en ödüllendirici Dota 2 etkinliğine bilet almak için sayılmaz.
Böylece üçüncü taraf turnuvalar daha düşük bir aşamaya düşürülür. En iyi takımlar bir sonraki DPC turnuvasına hazırlanmakla çok meşgul, bu da organizatörlerin daha az takım davet etmek zorunda kaldığı anlamına geliyor. Ardından, turnuvanın algılanan daha düşük değeri nedeniyle, daha az izleyici izliyor ve bu da turnuvanın puanını düşürüyor.boy. Valve, ikinci aşama sahnesini neredeyse hiç umursamadığından, kısır döngü devam eder ve daha az organizatörün dalmaya istekli olmasıyla sonuçlanır. Peki en iyi olmayan takımlar Dota 2 oynarken nasıl hayatta kalıyor?
Hangi Valve oyununu oynarsanız oynayın, hayranlar muhtemelen sessizliğe alışmıştır. CS:GO veya Dota 2 gibi güçlü rekabetçi sahnelere sahip oyunlara genişletildiğinde, iletişim eksikliği daha da can sıkıcıdır.
Lig tabanlı esporların kendi dezavantajları olsa da, özellikle fahiş fiyatlar ödemek zorunda kalan kuruluşlar için , garantili maaşlar gibi oyuncu avantajları kesinlikle üstündür. Dota 2'nin turnuvalara yaklaşımı kesinlikle heyecan verici ve harika bir hikaye anlatımı yaratıyor. Ancak tarih yalnızca kazananları hatırlasa da, kaybedenler yine de yemek yemek zorunda.
Açık bir eleme takımı oluşturma ve beklentilerin ötesine geçme yeteneğinde, CDEC Gaming'in TI5'te ikinci sırada olması gibi belirli bir çekicilik var veya TI9'da ilk sekizde yer alan Rezil. heyecan vericiizleyin, ancak sürdürülebilir bir iş modeli değil. Dota 2'nin dünyanın en iyi birkaç takımına sağladığı tüm prestij ve para ödülü için, paketin ortasında bile ayakta kalmak neredeyse imkansız. Turnuva organizatörleri veya espor organizasyonları için düzgün bir şekilde havale etmeyen gerçek bir borç izleyicinin olması çok kötü.
@KheZu, @thisisallencook, @scantzor ve @ReinessaGaming'in orglar/etkinlikler hakkında bazı gönderilerini gördüm Dota 2 sahnesinde onlara ödeme yapmıyorum ve bundan ben de etkilendim.
Sonuç olarak açık bir Dota 2 Borç Takibi yapmaya karar verdim.https://t.co/q5PWtrvsLR p>— Ben Steenhuisen (@Noxville) 7 Eylül 2019
Yeni takımların ve oyuncuların hayatta kalması ne kadar imkansızsa, sahneye yeni yetenekleri dahil etmek de inanılmaz derecede zorlaşıyor. Elbette, Topias “Topson” Taavitsainen'in hikayesi ilham verici, ancak her Topson için oyundaki becerilerini gösterecek hiçbir şeyi olmayan yüzlerce genç oyuncu var. Yetenekli oyuncular,rekabetçi Dota 2'nin can damarı. Uygun koruma olmadan kuruyacakları kesin.
Puanlar takımlara tahakkuk etmeye devam eder, bu nedenle zaten bir TI yuvasına kilitlenmiş bir takımdaki oyuncular herhangi bir başvuru olmadan atılabilir (bunu son küçükten önce yapmanız yeterlidir).
DPC puanlarına dayalı bölgesel elemelere davetler, atılan ve yeni takımlar oluşturan oyuncuları daha da cezalandırır.
Sonuçta, espor hala çok genç. Oyunların geçici doğası, gelecek yıl hangi oyunun çıkacağını asla bilemeyeceğimiz anlamına geliyor, bu da uygun kuralların ve oyuncu avantajlarının kristalleşmesini daha da zorlaştırıyor.
Dota 2'nin mevcut sistemi kusursuz olmaktan çok uzak ve Valve'in sahnenin ömrünü uzatmak için yapabileceği kesinlikle daha çok şey var. Aksi takdirde, Valve'ın endişe verici mirası, bir sonraki parlak şeye geçmeden önce harika oyunlarına destek sağlayamamasıdır.