WoW Classic'nin nüfus etiketi sistemi değişti


tarafından gönderildi 2026-06-08



Görüntü Blizzard Entertainment

World of Warcraft: Klasik oyuncular oyunu oynamak için uzun kuyruklarla karşı karşıya. Bunu bazen görevleri teslim etmek için gönüllü olarak yapsalar da çoğu sunucunun dolu olması nedeniyle çoğu zaman oyuna girmeden önce kuyruğa girmek zorunda kalıyorlar.

Blizzard artık oynamak için sırada beklemek zorunda kalacaklar ve sunucuların hala katılmak için yeri varken. Şirket, bölge popülasyonu etiket sistemini değiştirdi ve popülasyonlarını en kalabalık bölgeye göre göstermek yerine, artık sunucuların bireysel kapasiteleriyle ilgili popülasyonu gösteriyor.

Önceki sistemde, bir sunucuya ulaşan bir sunucu tam kapasite ama yine de en iyi sunucunun popülasyonunun “Orta” olarak etiketlenmesinden daha az kalabalıktı. Oyuncuların onlara katılmak için hala saatlerce kuyrukları olacak. Bu yeni sistemde, "Düşük", "Orta" ve "Yüksek" nüfus sayılarına sahip sunucularda, oyuncuların katılması için hala yer var ve yalnızca etiketli olanlar"Dolu" oyuncuları sıraya sokacağından.

Bu şekilde oyuncular, oyuna girmek için ne zaman beklemeleri gerektiğini ve ne zaman hemen katılabileceklerini açıkça anlarlar. Bu değişiklikler, Blizzard'ın küçük bir yama yayınladığı dün gece zaten yürürlüğe girdi.

Bu değişiklik, sunucuların kapasitelerinin artırıldığı veya azaltıldığı anlamına gelmiyor. Blizzard, ileride ortaya çıkabilecek sorunlar nedeniyle mevcut sunucuların sayısını artırma niyetinde olmadığını söyledi. Bunun yerine şirket, sıra sürelerini kısaltmaya çalışmak için her gün çeşitli bölgelerde yeni bölgeler yayınlıyor.

Blizzard'ın çabalarına rağmen, oyuncular yoğun saatlerde bazı Kuzey Amerika sunucularında altı saate varan kuyruklarla karşı karşıya kalıyor. Bu, büyük yayıncıları ve Birinci Dünya Yarışı seviye 60'ta yarışan oyuncuları, uyanmadan oyun oynamaya başlamadan önce sıraya katılmanın yollarını bulmaya zorluyor.