Dota 2 Yama 7.24, tarafsız öğelerde büyük değişiklikler getiriyor, Kaptan Moduna Void Spirit ve Snapfire ekliyor


tarafından gönderildi 2026-07-07



Valve ile Screengrab

Bu makale, en iyi Dota 2 strateji aracı olan StatBanana tarafından sunulmaktadır.

Valve, olağan stratejisinin büyük bir turnuvadan sonra en az bir gün beklemek olduğuna karar verdi. sonraki yama onu kesmeyecekti ve bunun yerine Team Secret'ın DreamLeague Sezon 13 Major'da galibiyetini sağlamasından sadece birkaç dakika sonra Dota 2 Yaması 7.24'ü düşürdü.

Kahramanlara yönelik güçlendirmelere ve ineklere bakmadan bile, bunun sadece rekabetçi kadroya iki yeni kahraman ekleyerek oyunun kurallarını değiştireceği açık.

7.24 Oynanış Güncellemesi yayınlandı https://t.co/5XeISzVhuu

— DOTA 2 (@DOTA2) 26 Ocak 2020

Nötr öğeler daha erken düşüyor, özel öğeler var eşya yuvaları artık, Tapınaklar hemen yok oldu ve Karakollar artık ormanda. Bu, bir sonraki turnuva setinin nasıl oynanacağı üzerinde büyük bir etki yaratacak olan bu son güncellemede uygulanan büyük değişikliklerden sadece birkaçı.

İşte en önemli değişikliklere ve bunların oyunu nasıl etkileyebileceğine dair hızlı bir genel bakış.

Tarafsız Eşyalar Kahramanların artık özel bir tarafsız eşya yuvası var. Kahramanınıza en fazla bir tarafsız eşya kuşanılabilir. Artık çeşmede tarafsız bir eşya zulası var. Nötr eşyalar artık çeşme zemini yerine orada depolanıyor. Yeni kullanıcı arayüzünde mevcut bir öğeye sağ tıklamak, onu zulaya/kuryeye yerleştirecek ve size teslim edilebilecektir. Bu kullanıcı arayüzü, düşen diğer tüm öğelerin durumunu ve konumunu da gösterecektir. Tarafsız eşyalar artık sağ tıklama bağlam menüsü aracılığıyla evde nötr eşya zulanıza ışınlanabilir. Kadimlerin nötr düşme oranları üç kat daha yüksektir. Beşinci kademe öğeler artık 60 dakikada düşüyor.

Görünüşe göre Valve sadece oyunu yavaşlatmaya çalışmıyor, aynı zamanda istifleme artık bir seçenek olmadığı için oyuncuları tarafsız öğelerini daha fazla düşünmeye zorlamak istiyor. Diğerleriyle birlikte bu değişiklik, ortalama oyun süresini daha da artırabilir.40'a yaklaşık 33 dakika daha yakın.

Tapınaklar gitti Mabetler Kaldırıldı. Karakollar birincil ormanlara taşındı. Karakolların görüşü 1400 uçuştan 700 yer görüşüne düşürüldü (doğru görüş için aynı). İleri karakollar artık ilgili ekiplere ait olarak başlıyor ve herhangi bir zamanda ele geçirilebilir (ödüller hala 10. dakikada gelir). Şerit ödül rünleri ikincil ormanlara taşındı.

Valve'nin oyunu biraz yavaşlatmaya çalıştığını kanıtlayan bir diğer faktör de, oyuncuların koridor aşamasında bir çeşit tazeleme almak zorunda oldukları seçeneklerden birini kaldırması. Mabetlerin ve Karakolların mevcut olması, reimg'lerinize odaklanma ihtiyacını ortadan kaldırdı.

Void Spirit ve Snapfire burada Kaptan'ın Moduna Void Spirit ve Snapfire eklendi.

Valve, rekabetçi oyuncuların turnuvalar sırasında Dota'daki en yeni iki kahramanı seçme seçeneğine sahip olma zamanının geldiğini düşünüyor. Bu, taslaklara yepyeni bir dinamik katıyor, ancak onların tıpkı Mars gibi rotasyon kahramanları olduklarını görmek biraz zaman alacak.geçen sezon biraz zaman aldı.

GPM kaldırıldı Tüm GPM talentları kaldırıldı.

Bu, esas olarak destek oyuncuları için oldukça önemlidir, ancak oyunun sonlarında fark yaratabilecek birkaç seçeneği ortadan kaldırdığı için yine de etkilidir.

Kahraman yeniden doğma süresi ve geri alımlar artırıldı Kahraman yeniden doğma süresi 6/'den artırıldı 1'den 5'e kadar olan seviyeler için 8/10/14/16 ila 12/15/18/21/24. Geri alım maliyeti 100 + KB/13'ten 200 + KB/12'ye yükseltildi.

Rakamların erken ölümleri çok daha etkili hale getireceği düşünüldüğünde, özellikle oyuncular beşinci seviyeye gelip kavga aramaya veya kulelere dalmaya çalıştıklarında bu değişiklik oldukça açıklayıcı. Geri alım artışı aynı zamanda kavgalarla da devreye girecek ve oyuncuların tek başına riskli oyunlar oynamayı iki kez düşünmesine neden olacak.

Kurye yeniden çalışıyor Kurye ölümü artık pasif altın gelirinizi devre dışı bırakmıyor. Kurye ödülü, her oyuncu için 25+5*Seviyeden 30 +7* seviyesine yükseltildi. Kurye yeniden doğma süresi 50 + 7 * Seviyeden 60 + 7 * seviyesine değiştirildi. kurye hareketihız 280'den 290'a yükseltildi. Kurye artık 15. seviyede totem dikemez. Kurye artık 25. seviyedeki eşyaları kullanamaz.

Kuryenin orta ve geç durumlarda yapabileceklerine sınır koymak ilginç ve sanki bu, yaklaşan başka bir yamanın daha da değişeceği bir yarım ölçüdür. Bunların ne kadar etkili olabileceklerini gerçekten görmeleri biraz zaman alacak, ancak potansiyel orada.

Eşya değişiklikleri ve kahramanlara yönelik güçlendirmelerin ve nerflerin tam listesi dahil olmak üzere tüm yama ayrıntıları resmi Dota 2 web sitesinde görüntülenebilir.