İşte CS:GO'nun 7 Ocak güncellemesi için yama notları


tarafından gönderildi 2026-06-11



Valve ile Görüntü

Valve, Counter-Strike'ın son yamasında rekabet gücünü artırıyor ve nihayet botları kaldırıyor.

Bir oyuncu, rekabetçi veya kanat oyuncusu modunda bir maçtan ayrıldığında veya atıldığında, artık bir bot tarafından değiştirilmeyecek. Bu, dörde beş durumlara yol açsa da, oyunun temposunu yumuşatmaya yardımcı olacaktır.

En iyi oyuncu, bir bot maça katıldığında genellikle agresif bir şekilde oynar ve kontrolü ele geçirmek için hayatlarını feda eder. Bu, her iki takım için de sinir bozucu olabilir ve haksız bir maçla sonuçlanabilir. Dörde beş ideal değil, ancak sinir bozucu bir bottan daha iyidir.

Valve ayrıca CS:GO'nun 7 Ocak yamasındaki haritalara bir dizi değişiklik ekleyerek Ancient, Cache, Engage ve guard'ı güncelleyip düzeltiyor. İşte değişikliklerin tam listesi.

Oyun Klasik rekabetçi ve kanat adam modlarında bir oyuncunun bağlantısı kesildiğinde veya tekmelendiğinde, artık bir bot tarafından değiştirilmeyecek. Diğer takımın tamamı ayrılırsa, bir bot oyunda kalır.diğer takım, yumurtlamada boşta duruyor Warmup arenalarında düzgün gezinmeyen sabit botlar Modelleri görüntüleyin Mevcut tüm modellerle eşleşen SWAT kılıflarının küçültülmüş boyutu Çeşitli “Sürüm ” komutu verildi Ping'ler artık karakterlerin üzerinden geçtiğinde hareket etmiyor ve artık rekabetçi maçlarda silahları vurgulamıyor Düzenlendi Mirage ve Train Haritalar Antik'teki klip alanları Diğer optimizasyonlar Düzeltildi bazı kırpma hataları Önbellek T-Spawn'daki Kargo konteynırlarındaki piksel boşluğu düzeltildi Sabit Kargo konteynırlarının doğru renklerine sahip olmaması A sitesinin üzerinde görünen sabit bomba patlamaları Engage Kaldırıldı birkaç destek noktası Daha iyi dönüş akışı için garaja merdivenler eklendi A-sitesi ve Mid çevresinde kırılabilir cam tavan. Dumanlar ve flaşlar artık A-sitesinde kullanılabilir Ortadaki “ofis” alanı kaldırıldı A üst CT tarafına merdiven eklendi Kulübenin her iki girişi deA-sitesi ile Ortası arasında daha iyi oyuncu trafiği akışı için artık daha geniş İndirildi Tüm bomba alanını daha okunaklı hale getirmek için bir üst ve köprü A-sitesindeki birkaç garip açı kaldırıldı A-sitesindeki aşırı alanlar kaldırıldı A-sitesindeki karmaşa kaldırıldı tüm harita Guard Genişletilmiş konektörün iç kısmı Restoran köşesinin küçültülmüş boyutu Bazı açıları ortadan kaldırmak için kamyondaki muşamba konumları ayarlandı Merdivenlerde yarım duvar indirildi CT'yi biraz geri iterek ayarlanan zamanlamalar Kulenin yanındaki kaydırılmış kasalar çukura doğru Çeşitli uzun menzilli açılar için geliştirilmiş görünürlük Bisikletlerin yanındaki elektrik kutusu kaldırıldı Dükkanda daha az kırılabilir cam miktarı CT desteğinden çukura engellenen açı Merdiven deliği boyutu eklendi Yer adları eklendi Oyuncuların, yükseltildiğinde kule alanını görebilmeleri düzeltildi çöplükte Bazı Z-kavgaları ve kesişen coğrafi noktalar düzeltildi Çeşitli görünür nodraw dokuları düzeltildi Çeşitli bomba takılmış noktalar düzeltildi Oyuncunun sokakta takılıp kalması düzeltildi Kırpma ayarlarıharita genelinde Küçük görsel ayarlamalar ve geliştirmeler