Riot, maçları "daha adil hissettirmek" için Nexus Blitz'deki MMR sorununu düzeltti


tarafından gönderildi 2026-07-17



Riot Games üzerinden görüntü

League of Legends oyun direktörü Andrei “Meddler” van Roon bugün kısa süre önce geri dönen Nexus Blitz modundaki bir MMR sorununun “ele alındığını” açıkladı.

Bu artık maçları dengeleyecek ve beceri eşitsizliklerini dengeleyecek.

Nexus Blitz oyuncuları – Nexus Blitz'in 1. gününde mevcut olan bir MMR sorununu ele aldık. Bundan sonraki maçlar daha iyi eşleşmeli ve bu nedenle sonuç olarak daha adil olmalı

— Andrei van Roon (@RiotMeddler) 23 Temmuz 2020

“Nexus Blitz 1. gününde mevcut olan bir MMR sorununu ele aldık, ” dedi Medler. "İlerideki maçlar [sic] daha iyi eşleşmeli ve bu nedenle sonuç olarak daha adil olmalı."

MMR veya çöpçatanlık derecesi, her oyuncunun beceri değerini belirler. Sıralamalı sıralarda maçları adil ve dengeli tutmak için bu genellikle daha önemli olsa da, oyuncular rekabetçi olmayan lobilerde hala gizli bir MMR alırlar.

Görünüşe göre Nexus Blitz'e atlayan oyuncular,MMR hıçkırığı nedeniyle tek taraflı maçlar. Ancak bu sorun şimdi çözülmeli.

İlgili: Log'un Nexus Blitz'inde kullanılacak en iyi şampiyonlar

Nexus Blitz ilk olarak 2018'de deneysel bir oyun modu olarak test edildi. Büyük tepkisinin ardından Riot, Spirit Blossom yaz etkinliği ile bu yıl geçici olarak geri getirmeye karar verdi. Artık oyun modunun arka planında bir İyon ormanı yer alıyor ve oyuncuların bir dizi fauna ve florayı deneyimlemelerine olanak tanıyor.

Popüler oyun modu, Ağustos ayının sonlarında Spirit Blossom etkinliği sona erdiğinde büyük olasılıkla gölgede kalacak.

p>