Riot, Akali nerfleri, hataları düzeltme ve bir sonraki nihai görünüm hakkında konuşuyor


tarafından gönderildi 2026-07-06



Riot Games aracılığıyla görüntü

En yeni Riot'a Sor makalesinde Riot Games, League of Legends oyuncularının aklında olan, bir sonraki nihai kostümün ne zaman piyasaya sürüleceği, neden bu kadar çok Akali olduğu gibi birkaç acil soruyu yanıtladı. nerfler ve neden bazı hatalara canlı sunucularda bu kadar uzun süre dokunulmadan kalıyor?

Öncelikle Riot, ekibin başka bir nihai görünüm yapmak istemesine rağmen bunun bu yıl olmayabileceğini söyledi. Ekibin iyi görünen birkaç fikri vardı, ancak hiçbiri "hepsi bir arada" olacak kadar iyi değildi.

"Bir sonraki taahhüdümüzün beklentilerinizi gerçekten aştığından emin olmak istiyoruz. , ve bu sadece yenilikçi bir fikirden daha fazlasını gerektirir - oraya ulaşmak için ekstra geliştirme zamanı alır, ”dedi Riot. "Bir şampiyon için yapacağımız bir sonraki nihai görünümün, o zamanı birden fazla şampiyon için Efsanevi görünümler oluşturmaya harcamaktan daha değerli hissettirmesi bizim için önemli."

Şampiyonluklarından bıkmış Akali ana oyuncuları için. şampiyon sinirleniyor, Riot dabunun için bir açıklaması vardı. Akali, profesyoneller için normal oyunculara kıyasla etkinliği çok daha fazla olan bir şampiyon ve bu da onu dengelemesi gerçekten zor bir karakter haline getiriyor. Takımın, profesyonel oyun yeteneğini nasıl zayıflatacağını ve aynı anda tek başına sıra yeteneğini nasıl güçlendireceğini bulması gerekiyor, üstelik tüm bunlar kitinin daha eğlenceli bileşenlerinden bazılarını kaldırmadan.

"Şampiyon performans farklılıklarını yönetme - her ikisini de çözerek. Sorunları hızlı bir şekilde ve daha iyi tahmin ederek - aktif olarak daha iyi olmaya çalıştığımız bir şey," dedi Baş tasarımcı David "Repertuar" Capurro.

Son olarak, Riot bazı hataların ve aksaklıkların neden devam ettiğinden bahsetti. sunucuların çok uzun süre canlı kalması—temel cevap, Riot'un zamanlarını doğru bir şekilde önceliklendirmesi gerektiğidir ve bir hata çok sık gerçekleşmezse veya oyunu çok fazla etkilemiyorsa, bu sorunu bir kenara koyacaktır. Ekibin kendilerine sorduğu soru şudur: "Bir geliştiricinin zamanı, yeni olsun ya da olmasın, şu anda başka bir şey üzerinde çalışmak için daha mı iyi olur?içerik, diğer hatalar veya tamamen başka bir şey mi?"