Topsy Turvy Priest muhtemelen bir sonraki büyük OTK güvertesi


tarafından gönderildi 2026-06-27



Görüntü Blizzard Entertainment

Boomsday'in çıkışıyla birlikte Hearthstone metası şekilleniyor ve kombo canlı ve iyi durumda.

Şu anda rakibinizi OTK'ya çekmenin birkaç yolu var ve bunların en iyilerinden biri etkili (ve en heyecan verici) Topsy Turvy Priest. Deste son derece tutarlı, iyi ayarlanmış ve en önemlisi inanılmaz derecede patlayıcı.

Destenin etraftaki en beceri ağırlıklı olanlardan biri olduğuna şüphe olmasa da, anladığınızda inanılmaz derecede tatmin edici. onu çıkarmak için gereken nüanslar ve adımlar. Birkaç zayıf nokta olsa da, bir kez yuvarlanmaya başladıktan sonra hiçbir şey Topsy Turvy ile baş edemez.

Kombo


Bireysel kart seçimleri hakkında tartışırken, önce kombonun kendisini parçalamamız gerekiyor.

Bu yapının arkasındaki fikir, destenizin tamamını (veya çoğunu) çizerek Stonetusk Boar, Test Deneğine sahip olmanızdır , Divine Spirit, Topsy Turvy ve iki Radiant Elemental/bir Vivid Nightmareya da iki Vivid Nightmare/elde bir Radiant Elemental. Oradan, Radiant Elemental'inizde (elinize bağlı olarak) Domuz, Test Deneği ve hem Radiant Elementals ya da bir Radiant Elemental ve bir Vivid Nightmare oynarsınız.

Her şey tahtada olduğunda, o zaman siz İlahi Ruh'u (burada düzen önemlidir), Canlı Kabus'u Test Deneğinize atın. Onu öldüren ve büyülerinizi geri veren Topsy Turvy ile vurun. Ardından yeni Konuya İlahi Ruh ve Canlı Kabus atar ve onu Topsy Turvy ile öldürürsünüz.

Ardından, Parlak Elemental üzerine Canlı Kabus oynarsınız ve tüm İlahi Ruhlarınızı Stonetusk Boar'a atarsınız. Ardından nesnenizi canlandırın ve Topsy Turvy ile vurun. Bu noktada, tüm İlahi Ruhlarınızı domuza (ya da ölümcül olması için ihtiyacınız olduğu kadar) boşaltın, ardından Topsy Turvy ile çevirin, Vivid Nightmare ile kopyalayın ve bir ton hasar için sallayın.

Rakibinizin alay hareketi yapan bir veya iki minyonu varsa, yaban domuzunu bir kez kopyalayabileceğinizi unutmayın.Topsy Turvy ile elinizdeki kadar Vivid Nightmares için çevrildi.

Bu çok karmaşık görünebilir, ancak bir kez alıştıktan sonra yapılabilir. Elinizde iki Topsy Turvy varsa, komboyu çizme seçeneğiniz de var. Ancak, bunu yalnızca bir ton zırhlı bir Savaşçı veya Druid ile karşı karşıyaysanız yapmanız gerekir. Çoğu zaman yukarıdaki kartlarla rakibinizi öldürebileceksiniz.

Not: Daima elinizden fazladan kartlar boşaltın. Yukarıdaki deseni yalnızca bir veya iki ölü kartla yapabilirsiniz. Sadece yağı kesmek için bir dönüş yapmanızda bir sakınca yok.

Ölüm Rattle Paketi

Komboyu tartıştığımıza göre, bu da önemlidir. onu çalıştıran çekirdeği anlamak için. Priest'te destenizi çizmeniz gerekiyor ve bu iki damla olmadan olmayacak. Her iki Mana Deathrattles bir kart çeker ve bu, motorunuzu çalıştıran anahtardır. Loot Hoarder, Dead Ringer veya Bloomage Thalnos'u bitirdiniz, ölmelerine izin verin ve sonra yeniden-Daha da fazlasını çekmek için onları Alacakaranlığın Çağrısı ile çağırın.

Her oyunda bu zinciri elde etmek istersiniz. Aslında o kadar önemli ki, eğer eliniz zayıfsa Twilight's Call'ı tek kart için kullanmaktan korkmamalısınız. İki İstifçiyi/Kan Büyücüsü'nü üçüncü sıraya çevirmek zayıf görünebilir, ancak elinizi yumuşatır ve destenizi kazmaya devam etmenizi sağlar.

Bu kartla büyük bir değer elde etmeye kapılmayın. Bunun için gerçek bir zamanlama yok, tetiği çekmek için de belirli bir zaman yok. Sadece önünüze gelene uyum sağlarsınız. Tek istisna, aggroya karşı Spirit Lash ile kombo yapmak için bir Bloodmage Thalnos almanız gerektiğidir. Aksi takdirde, mümkün olduğunda bunu takın ve erkenden önceliklendirin.

Doomsayer

Çok yıllık bir kombo kart varsa, Doomsayer bunlardan biridir. minyonları caydırmanın ve aggro'yu erken tahtadan uzak tutmanın en iyi yolları. Bu kart çok yönlüdür, bu yüzden çok güçlüdür. A'ya karşı ikinci turda oynamakbir damla size aggro'ya karşı paha biçilmez zaman kazandırır. Sağlığı korumak için bunu tam bir tahtada oynamaktan korkmayın.

Doomsayer ile ilgili en önemli şeylerden biri, onu boş tahtalarda oynayabilmeniz (ve yapmanız gerektiğidir). Bu, iki damla için daha zor kullanımlardan biridir, ancak son derece önemlidir. Çizim yapmak için kendinize biraz zaman ayırmanız gerekiyorsa veya biraz nefes almak istiyorsanız, 0/7'yi bırakın. Onunla her zaman bir şeyler öldürmeniz gerektiğini düşünmek kolay olabilir, ancak kartın asıl amacı, rakibinizi oyalamak ve sırasını atlamaya zorlamak.

Giggling Inventor< /p>

Bu yapıdaki diğer bir temel unsur olan Giggling Inventor, bunun gibi yavaş bir destenin isteyebileceği her şeydir. Hasar yiyor, tahtayı oyalıyor ve en önemlisi size zaman kazandırıyor. Kart, Boomsday'in en iyilerinden biri olacak şekilde şekilleniyor. Tahtayı anında doldurabilmek, özellikle sadece yaşamayı önemseyen bir listede faydalıdır. Çokluktan yararlanmayacaksınvücutlar diğer güverteler gibidir, ancak yine de sağlığınızı koruma konusunda iyi bir iş çıkarırlar.

Büyük tehditlerle karşı karşıya kaldığınızda mucitleri kaçırmaktan korkmayın. Annoy-o-Tron'un üstesinden gelmek zordur ve Inventor'ı büyük bedenlere karşı oynamak konusunda ürkek olsanız da, genellikle bir dönüş için onları sizden uzak tutar. Her zaman rakibinizin neler yapabileceğinin farkında olun, ancak beş düşüş düşündüğünüzden çok daha dayanıklıdır.

Gerçekten endişelenmeniz gereken tek kart Mossy Horror. Birçok deste, Inventor ile başa çıkmak için destanı benimsemiştir ve dikkatli olmazsanız sizi ezebilir.

Psychic Scream/Shadowreaper Anduin

The Bu güvertenin üst ucu oldukça basittir. AOE'niz ve büyük Ölüm Şövalyeniz var. Psychic Scream, Deathrattle veya başka türlü tüm kartlarla ne kadar iyi başa çıktığı nedeniyle mevcut meta için inanılmaz derecede iyi hazırlanmış. Bunu bir tür sonlandırıcı olarak değerlendirebilirsiniz. Sahip olduğunuz en iyi durak kartıdır ve akıllıca kullanmanız gerekir.

Diğer yarısıShadowreaper Anduin, iki çok önemli kullanımı olan inanılmaz derecede güçlü bir araçtır. Biri, sizi birçok durumda kurtarabilecek Battlecry ve ikincisi, Kahraman Gücü. Geçmişte Shadowreaper'ın Kahraman Gücü birleşik bir araçtı. Bu destede, köleleri seçip tahtayı düzenlemek için harika bir yol. Onu birden çok kez tetiklemenin birçok yolu vardır (özellikle bir Radiant Elemental yakarken) ve aggro'ya karşı dengelenmenize yardımcı olabilir.

Ayrıca Psychic Scream yerine Shadowreaper kullanabileceğiniz birçok durum olduğunu unutmayın. Çığlık atarken tetiği çekmek birçok insanın tercihidir, ancak iki büyük tehdidi öldürebilir ve birkaç küçük tehdidi tanklayabilirseniz, gidilecek yol budur. Zaman ayırmanız, rakibinizi sizinle oynamaya zorlayacak ve size kaldırma işleminden yararlanmanız için daha fazla yol sunacaktır.

Control Warlock

Gerekli ilk eşleşme. tartışılacak olan Kontrol Warlock. Çünkü bu senin en zorun olacak. patlama günübizi çeşitli yeni kontrol araçlarıyla tanıştırdı, ancak en büyüğü Demonic Project. Kart kesinlikle kombinasyonları eziyor ve bu deste istisna değil. Diğer Druidler üzerinde bir avantajınız var çünkü onun etrafında oynayabilirsiniz.

Bunu yapmanızın yolu minyonları elinizde tutmaktır. Ne zaman yavaş bir Warlock destesiyle karşı karşıya kalsanız, Doomsayer, Giggling Inventor ve hatta Deathrattle minyonu gibi birkaç önemsiz minyonu geri tutmalısınız. Elinizde sadece bir Test Deneği veya Stonetusk Domuz varken asla yakalanmayın (başka bir şey ve yine de kombo yapabilirsiniz).

Bu büyünün ötesinde, kurtardığınız sürece bu oyun büyük ölçüde lehinize. Herhangi bir büyük alay hareketi için Fiziksel Çığlıklarınız ve Shadowreaper Anduin'iniz. Klasik Control Warlock ile karşılaştığınızda çığlıklarınızı kesinlikle Voidlord için kaydetmelisiniz ve Even Lock'a karşı oynarken onları ve Shadowreaper Anduin'i herhangi bir güçlendirilmiş Kancalı Yağmacı veya alay edilmiş Dağ Devleri için kaydetmelisiniz.

< Strong>Hayvanat Bahçesi

Diğer yarısıWarlock tehdidinden Zoo, Combo Priest olarak oynamak için en zor destelerden biridir. Kazanılamaz olmaktan uzaktır. Bu eşleşmenin anahtarı, minyonları tahtaya erken almak ve AOE'nizi verimli bir şekilde kullanmaktır. İlk patlamalarına cevap verebilir ve kartlarını azaltabilirseniz, bunu kolayca kazanabilirsiniz. Yalnızca geride kaldığınızda sorunlar başlar.

Bunun olmamasını sağlamak için, erkenden işlem yapmak ve Zoo'nun çığ gibi büyümesini önlemek için tüm araçlarınızı kullanmak önemlidir. İkili Parıldayan Elemental kadar basit bir şey bile (kombo için yalnızca bir tanesine ihtiyacınız olduğunu unutmayın) kazanmak ve kaybetmek arasındaki fark olabilir.

Bu eşleşmede birkaç önemli kart var. Psychic Scream en kısa sürede oynanmalı, Shadowreaper Anduin ise en az bir büyük minyonu vurabiliyorsa harika. Bu bir israf gibi gelebilir, ancak Kahraman Gücü daha sonra oyunu devralabilir (ve zırh da bir bonus).

Giggling Inventor ayrıca size zaman kazandırmada iyidir ve Doomsayer birküçük tahta bir zorunluluktur. Pencereniz olduğunda ikisini de oynayın. Rakibini kapatmasalar bile, onları yavaşlatacaklar. Ayrıca Doomguard, Fungalmancer ve Soulfire'ın üzerinde oynamak sık sık iyileşmeye yardımcı olur.

Odd Rogue

Beyond Zoo, Odd Rogue gibi görünüyor önde gelen agro güverteler. Listenin iki biçimi var, saf aggro ve Deathrattle ve ikisi de hızla karşınıza çıkıyor. Bu Combo Priest için en zorlu eşleşme çünkü onların Kahraman Gücü, daha büyük bedenleri sizi ezerken daha küçük tehditlerinizi ortadan kaldırabilir. İlk altı turdaki her şey, Psychic Scream'e ulaşana kadar çizim/hayatta kalmaya harcanmalıdır. Yedi damlayı oynamak kazanacağınız anlamına gelmez, ancak o zamana kadar Rogue'un elinde çok az kart olacak ve dengede kalabilmelisiniz.

Bu oyunda kombo ikinci sırada geliyor. Stonetusk Domuz ve Test Deneği kombonuzla yine de kazanacak olsanız da, amaç mümkün olduğunca çok kart dengelemek. Erken tehditleriniz zayıf olsa daçok fazla hareket alanınız var ve hasarı emiyorsunuz. Unutmayın, rakibiniz tahtanın peşinden her gittiğinde, yüzünüzün peşinden gitmez. Bu nedenle Doomsayer burada her zaman güçlüdür. Sonraki dönüşlerde Vilespine Slayer'a dikkat edin.

Orta Seviye Avcı

Şu anda piyasada Gizli'den Gizli'ye değişen birkaç orta seviye Avcı destesi var Deathrattle, ancak hepsi aynı şekilde çalışır. Yavaş başlamak, sonra büyük tehditlere hızlanmak ve orta dönüşlerde sizi ezmek istiyorlar. Sağlığınıza dikkat etmeniz gerekeceğinden, bu eşleşmenin en önemli yönlerinden biri olduğunu anlamak. Sık sık iyileştirin ve Psişik Çığlıklarınızı Küçük Zümrüt Büyü Taşı için saklayın. Spirit Lash'i olabildiğince çok minyona vurmak için elinizden gelenin en iyisini yapın (kendi Deathrattle'larınız da dahil).

Bu eşleşmede dikkat etmeniz gereken bir numaralı kart Patlayıcı Tuzak. The Secret, kombonuzu kesinlikle mahveder. Aslında, gitmeyi planladığınızda biterse kazanamazsınız. dolaşmak içinBunun için, oyunun sonuna doğru her zaman Avcı Sırlarını tetiklemeniz gerekir. Bunu yapmak zor olabilir, ancak fırsatınız olduğunda yüzünüze saldırın. Bu küçük bir pencere. Bir minyonu etrafta dolaştırmanın en iyi yolu Giggling Inventor. Alay hareketlerinin arkasındaki 2/1'i koruyun ve ardından saldırın.

Mulligan

Bu deste ile amaç, Deathrattle minyonlarınızı en kısa sürede alt etmektir. mümkün. Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos ve Dead Ringer için agresif bir şekilde mulligan. Doomsayer, Druid dışında her şeye karşı da korunmalıdır.

Ardından, bu seçeneklere sahipseniz Power Word: Shield ve Shadow Visions'a bakın. Bozuk paranız ve çok güçlü bir eğriniz varsa, Giggling Inventor gibi Spirit Lash her zaman agroya karşı tutulmalıdır. Alacakaranlığın Çağrısı, önünden iki Deathrattle minyonunu çevirdiyseniz, her zaman saklamanız gereken bir oyundur.

Açılışta asla kombo kartları tutmayın (bir Radiant Elemental'in aggro'ya karşı olması dışında). onları çizmek istiyorsundoğal olarak daha sonra bir.